Vou produzir música chiptune 8bit ou 16bit para seu jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de uma trilha sonora retrô memorável que fique na cabeça dos seus jogadores?
Eu sou George, um compositor com 17 anos de experiência, especializado em chiptune da era NES, Game Boy e SNES (8-bit e 16-bit). Meu crédito mais recente: a trilha sonora completa de Timber Fever (Virtual Ducky Games), com uma demo disponível no Steam.
Foco em melodias fortes e progressões de acordes
O que posso compor:
- Temas principais e telas de título
- Música de batalha e chefes
- Loops de exploração / mundo aberto
- Loops de menu, loja e ambiente
- Jingles de vitória, game-over e eventos
Cada pedido inclui uma faixa repetível em formato WAV, OGG, stems separados para cada instrumento e direitos de uso comercial. Você possui a música completamente!
Para obter o melhor resultado, por favor compartilhe:
- 12 faixas de referência (links do YouTube ou SoundCloud são perfeitos)
- Onde a faixa toca no seu jogo (luta contra chefe? vila? tela de título?)
- O gênero do seu jogo e o clima que deseja (heroico, assustador, brincalhão, tenso)
Envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa confirmar se é adequado para seu projeto. Trabalho com um número limitado de clientes por vez para manter a qualidade alta. Vamos criar algo que seus jogadores não vão esquecer!
Conheça mais sobre George.
Game Music Composer
- A partir deGrécia
- Membro desdeago. de 2020
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue seguir um estilo específico ou faixa de referência?
Sim. Envie uma referência e eu vou compor algo nessa direção, mantendo a originalidade.
Eu tenho os direitos sobre a música após a compra?
Sim. Direitos comerciais completos incluídos em todos os pacotes.
Stems estão incluídos?
Sim, já que sou principalmente um compositor, os stems estão incluídos para mixagem e produção adicionais.

