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Vou desenvolver jogo Unreal Engine 5, sistema de jogabilidade, configuração do ambiente de scripting blueprint


ryven
Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um desenvolvedor experiente em Unreal Engine 5 para construir, criar protótipos ou melhorar seu jogo?
Eu vou desenvolver seu jogo Unreal Engine 5, mecânicas de jogabilidade, Blueprints, ambientes, sistemas interativos e recursos do jogo de acordo com suas necessidades.
Se você está começando com uma nova ideia de jogo, desenvolvendo um projeto existente em UE5, criando um protótipo ou precisa de ajuda para consertar e melhorar seu jogo atual, posso ajudar a transformar seu conceito em uma experiência funcional e jogável.
O que posso fazer
- Desenvolvimento de jogos em Unreal Engine 5
- Mecânicas de jogabilidade personalizadas
- Desenvolvimento de Blueprint em UE5
- Sistemas de personagem e jogador
- Comportamento de IA e NPC
- Sistemas de inimigos
- Armas e mecânicas de combate
- Sistemas de interação
- Sistemas de inventário
- Sistemas de missões e quests
- Sistemas de saúde, dano e progressão
- Implementação de UI/HUD
- Menus e interfaces interativas
- Desenvolvimento de níveis e ambientes
- Portas, interruptores, gatilhos e interações
Tipos de jogos que posso trabalhar
Posso trabalhar com diferentes tipos de projetos Unreal Engine, incluindo:
- Jogos de ação
- Jogos de aventura
- Jogos de tiro
- Projetos de RPG
- Jogos de horror
- Jogos de sobrevivência
- Jogos de simulador
- Jogos estilo obby/plataforma
- Protótipos multiplayer
Conheça mais sobre ryven
ryven
map developer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês
I’m a UEFN and game environment artist focused on creating immersive, optimized, and gameplay-ready environments for Fortnite and other game projects. I can build detailed maps, realistic or stylized environments, custom locations, interiors, landscapes, cities, arenas, and interactive spaces designed around your gameplay vision.
My services include UEFN map creation, Fortnite Creative environments, terrain and landscape design, buildings and interiors, open-world areas, urban environments, custom POIs, game-ready assets, level dressing, lighting, optimization, and environmental storytelling.
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