Vou criar mapa UEFN Fortnite, desenvolvedor de jogos UEFN, POIs personalizados e Unreal Engine

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Sobre este Serviço

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Quer transformar sua ideia de jogo no Fortnite em uma experiência jogável no UEFN?


Vou desenvolver um jogo, mapa ou experiência interativa personalizada no Fortnite usando Unreal Editor for Fortnite (UEFN) e scripting em Verse.


Se você está planejando uma arena PvP, tycoon, simulador, jogo de terror, experiência de roleplay, jogo de aventura, mapa 1v1, mini-jogo ou conceito totalmente original, posso ajudar a transformar sua ideia em uma experiência de Fortnite funcional e bem acabada.



O que posso criar


Desenvolvimento completo de jogos no UEFN

Mapas e ilhas personalizadas no Fortnite

Scripting em Verse

Mecânicas de gameplay personalizadas

Sistemas de PvP e combate

Sistemas de rodada e equipe

Classes e loadouts

Sistemas de pontuação e progressão

Lojas e economias dentro do jogo

Dispositivos interativos

UI/HUD personalizada

Lógica de NPC e gameplay

Sistemas de tycoon e simulador

Mecânicas de horror e aventura

Ambientes de roleplay

arenas de 1v1 / box fight / batalha

Otimização e correção de bugs

Testes de gameplay e ajustes finais



Posso trabalhar a partir do seu conceito de jogo, referências, projeto existente no UEFN ou requisitos detalhados.



Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para definirmos o escopo do jogo, mecânicas, tamanho do mapa, assets, sistemas em Verse e cronograma de desenvolvimento.

Conheça mais sobre ryven

ryven

map developer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I’m a UEFN and game environment artist focused on creating immersive, optimized, and gameplay-ready environments for Fortnite and other game projects. I can build detailed maps, realistic or stylized environments, custom locations, interiors, landscapes, cities, arenas, and interactive spaces designed around your gameplay vision. My services include UEFN map creation, Fortnite Creative environments, terrain and landscape design, buildings and interiors, open-world areas, urban environments, custom POIs, game-ready assets, level dressing, lighting, optimization, and environmental storytelling.

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