Eu vou limpar, otimizar ou retopologizar seus cad e malhas 3D

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Carlo
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Precisa de um arquivo CAD ou 3D limpo, otimizado ou convertido em uma malha pronta para jogo ou impressão? Eu posso ajudar.


Sou Carlo, um artista 3D com mais de 10 anos de experiência em desenvolvimento de jogos, visualização de produtos e limpeza de ativos.


Transformo arquivos de engenharia pesados ou bagunçados (CAD, Revit, STEP, IGES, SolidWorks, SketchUp, OBJ, FBX, STL, etc.) em malhas limpas, leves e prontas para produção com:


  • Topologia limpa
  • Redução de polígonos sem perder formas essenciais
  • Siluetas ajustadas e arestas suavizadas ou de baixa poli
  • Remoção de artefatos, buracos e geometria desordenada
  • Pivôs, nomes e agrupamentos corretos
  • UVs (se necessário)
  • Formatos prontos para Unreal, Unity, Blender, 3ds Max, Maya e outros


Também limpo e retopologo arquivos STL de alta poli em malhas à prova d'água e prontas para impressão para impressão 3D ou edição adicional.


Sua modelo ficará mais fácil de usar, mais fácil de renderizar e totalmente otimizado para motores em tempo real, visualização ou impressão 3D.


Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem primeiro, assim posso verificar seu arquivo e recomendar a melhor opção.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Carlo

Carlo

3D Artist Game Assets ZBrush Sculpting CAD Optimization Unreal Engine

4,0(1)
  • A partir deFilipinas
  • Membro desdejul. de 2021
  • Última entrega4 meses
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I’m Carlo — a 3D artist with 10+ years experience in game development, visualization, and asset creation. I deliver clean, reliable 3D models that fit your project needs. I specialize in: - Game-ready models (clean topology, UVs, PBR textures) - CAD/Revit/STEP cleanup and optimization - ZBrush sculpting for toys, miniatures, and collectibles - Environment props and scene builds - Product visualization in V-Ray, Corona, KeyShot, or Unreal 📂 Portfolio: artstation.com/carloluisrosales I communicate clearly, deliver organized files, and ensure revisions match your needs.

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    I was really expecting a different assignment, but even so, being able to organize the work, address the issues it had, and still help me find a solution (which, although different, turned out to be good) gave me a sense of calm that I didn’t have at the time. I appreciated the treatment, the consideration,...

    US$ 100-US$ 200

    Preço

    7 dias

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