Vou criar um protótipo no Unreal Engine

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RyanP
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Sobre este Serviço

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Oi, eu sou o Ryan, sou programador de Unreal Engine. Trabalho na parte de código, sistemas de gameplay, multiplayer, ferramentas e depuração.

O que eu faço

  • Sistemas de gameplay (C++) movimento de personagem, habilidades, GAS, combate, inventário, sistemas de interação.
  • Trabalho com Blueprint & implementação híbrida BP/C++, refatoração de Blueprints para C++, expondo C++ para BP.
  • Multiplayer & replicação Replicação, RPCs, previsão do cliente, configuração de servidor dedicado, correções em listen server.
  • Ferramentas de editor & plugins Ferramentas personalizadas para editor, widgets do Slate/UMG, automação de build, desenvolvimento de plugins.
  • Performance & depuração Perfilamento, correção de crashes e bugs, análise de Insights/Stat, otimizações.
  • UI (UMG) menus UMG, HUDs, sistemas de widgets baseados em dados.

Conheça mais sobre RyanP

RyanP
5,0(8)
  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeago. de 2020
  • Responde em aprox.:6 horas
  • Última entrega5 anos
  • Idiomas

    Inglês
I'm a developer from the UK that specialises in Unreal Engine 5 with over 8 years experience. I've worked on everything from virtual reality architectural tours to some outstanding multiplayer games. I hope i can help some people out by using the knowledge I've picked up. I have experience in modelling in Blender, additionally i have experience in Adobe Photoshop and Premiere.

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