Vou criar modelo 3D de alta qualidade de nave espacial sci fi, mecha, modo VTuber, superfície dura

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Ryan M
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Sobre este Serviço

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Transforme suas ideias de ficção científica em modelos 3D de alta qualidade!


Procurando um artista 3D habilidoso para criar um modelo 3D único de nave espacial, mecha ou superfície dura de ficção científica? Você está no lugar certo.


Eu crio ativos futuristas detalhados para artistas, desenvolvedores de jogos, cineastas, VTubers, colecionadores e projetos criativos. Seja qual for seu conceito, esboço, imagem de referência ou ideia inicial, posso transformá-lo em um ativo digital refinado com formas marcantes, detalhes limpos e acabamento profissional.


O que posso criar


  •  Naves espaciais e naves estelares
  •  Veículos de ficção científica
  •  Mechas e robôs futuristas
  •  Acessórios de superfície dura
  •  Acessórios para personagens 3D
  •  Modelos e ativos para VTuber
  •  Ativos 3D prontos para jogos
  •  Modelos prontos para animação 3D
  •  Designs futuristas personalizados


Posso trabalhar em diferentes estilos de ficção científica, desde naves futuristas elegantes até designs mecânicos complexos. Meu foco é criar geometria visualmente atraente que se encaixe no seu uso pretendido, seja para jogos, animação, renderização ou projetos pessoais.


Por que me escolher?


  •  Modelagem detalhada e criativa
  •  Forte atenção às proporções e ao design
  •  Comunicação profissional
  •  Trabalho personalizado baseado nas suas referências
  •  Entrega confiável


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Conheça mais sobre Ryan M

Ryan M

3D Hard Surface Modeler Industrial Product Designer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
I am Ryan Miles, and detail-oriented 3D Hard Surface Modeler and Industrial Product Designer specializing in spacecraft modeling, industrial product design, and STL repair. I transform concepts and sketches into clean, functional 3D models and high-quality product visualizations for marketing and prototyping. My expertise includes working with Blender, Fusion 360, and SolidWorks to deliver professional mechanical assets and industrial animations.

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