Vou fazer desenvolvimento de jogos no Unreal Engine 5 com blueprints

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Ryan Mercer
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Sobre este Serviço

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Transformar sua ideia de jogo em uma versão jogável real leva mais do que tutoriais, leva alguém que vive dentro do Unreal Engine todos os dias. É isso que eu faço.


Sou um desenvolvedor dedicado ao Unreal Engine, especializado em desenvolvimento de jogos no Unreal Engine 5, desde o primeiro protótipo até uma versão polida e jogável. Seja você um estúdio pequeno ou esteja apresentando um conceito para investidores, eu construo os sistemas do jogo que tornam sua visão jogável.


O QUE POSSO CONSTRUIR PARA VOCÊ: -

  • Desenvolvimento completo ou parcial de jogos no Unreal Engine
  • Scripting com Blueprint no UE5
  • Configuração de jogos multiplayer
  • Versões de jogos para mobile otimizadas para desempenho no Android/iOS
  • Desenvolvimento de jogos VR e sistemas de interação
  • Construção de ambientes 3D, design de níveis e iluminação
  • Sistemas de combate, comportamento de IA e ciclos principais de gameplay


MEU PROCESSO

1. Você envia seu briefing (conceito, referências, projeto existente)

2. Eu reviso e confirmo o escopo

3. Eu construo com atualizações de progresso para que você nunca fique no escuro

4. Entregue com arquivos fonte, documentação e um walkthrough


Eu não entrego um protótipo de nível tutorial e desapareço. Comunico-me claramente, entrego no prazo e construo sistemas que são realmente estáveis o suficiente para continuar expandindo após a entrega



ENTRE EM CONTATO AGORA!!!

Conheça mais sobre Ryan Mercer

Ryan Mercer

Unreal Engine Game Developer

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Francês, Inglês
I'm Ryan Mercer, a game developer specializing in Unreal Engine and Unreal Engine 5. I build engaging gameplay experiences, prototypes, mechanics, environments, and complete game systems tailored to each project's goals. My Unreal Engine development services include Blueprint gameplay systems, player mechanics, combat systems, AI behaviors, UI systems, inventory systems, level design, interactive environments, animations, optimization, and multiplayer features.

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