Vou fazer desenvolvimento de jogos no Unreal Engine 5 com blueprints


Sobre este Serviço
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Transformar sua ideia de jogo em uma versão jogável real leva mais do que tutoriais, leva alguém que vive dentro do Unreal Engine todos os dias. É isso que eu faço.
Sou um desenvolvedor dedicado ao Unreal Engine, especializado em desenvolvimento de jogos no Unreal Engine 5, desde o primeiro protótipo até uma versão polida e jogável. Seja você um estúdio pequeno ou esteja apresentando um conceito para investidores, eu construo os sistemas do jogo que tornam sua visão jogável.
O QUE POSSO CONSTRUIR PARA VOCÊ: -
- Desenvolvimento completo ou parcial de jogos no Unreal Engine
- Scripting com Blueprint no UE5
- Configuração de jogos multiplayer
- Versões de jogos para mobile otimizadas para desempenho no Android/iOS
- Desenvolvimento de jogos VR e sistemas de interação
- Construção de ambientes 3D, design de níveis e iluminação
- Sistemas de combate, comportamento de IA e ciclos principais de gameplay
MEU PROCESSO
1. Você envia seu briefing (conceito, referências, projeto existente)
2. Eu reviso e confirmo o escopo
3. Eu construo com atualizações de progresso para que você nunca fique no escuro
4. Entregue com arquivos fonte, documentação e um walkthrough
Eu não entrego um protótipo de nível tutorial e desapareço. Comunico-me claramente, entrego no prazo e construo sistemas que são realmente estáveis o suficiente para continuar expandindo após a entrega
ENTRE EM CONTATO AGORA!!!
Conheça mais sobre Ryan Mercer
Unreal Engine Game Developer
- A partir deNigéria
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Francês, Inglês
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Perguntas frequentes
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Você trabalha com Blueprints, C++ ou ambos?
Ambos. A maioria dos sistemas de gameplay podem ser construídos de forma limpa usando Blueprints no UE5, e eu utilizo C++ quando um projeto precisa de desempenho extra ou complexidade que Blueprints não consegue lidar de forma eficiente.
Você consegue criar funcionalidades de multiplayer ou servidor dedicado?
Sim — eu configuro replicação de jogos multiplayer e configurações de servidor dedicado tanto para projetos pequenos de cooperação quanto para jogos maiores em rede.
Tenho apenas uma ideia geral de jogo, não um documento de design completo — você ainda consegue ajudar?
Com certeza. Eu frequentemente pego um conceito geral e o transformo em um protótipo funcional para que você possa testar o ciclo de gameplay principal antes de se comprometer com a produção completa. Isso também funciona bem se você precisar de algo para mostrar a um publisher.
Você suporta projetos em UE4 ou só em UE5?
Principalmente UE5, mas também posso trabalhar em UE4 dependendo das necessidades do seu projeto — informe a versão do seu engine quando me enviar uma mensagem.

