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Vou construir um protótipo de VR em Unity para meta quest ou PC VR


Sobre este Serviço
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Você tem uma ideia para uma experiência de VR e precisa de algo real e funcional, rápido, que realmente seja bom de usar. Eu me especializo em fazer o locomotion de VR parecer natural, sem causar desconforto, interações que respondem do jeito que suas mãos esperam, UI que funciona no espaço 3D. Já criei esses sistemas do zero em um título comercial solo e como programador líder em uma equipe profissional. Sei o que é possível fazer em uma semana e te aviso de antemão se sua ideia precisa de mais tempo.
A conversa de escopo antes de começarmos é onde concordamos exatamente o que será construído, o que está fora do escopo e qual a melhor versão do seu protótipo. Isso não é uma formalidade, é onde o projeto é moldado para algo viável e realmente útil. Vou te orientar sobre o que é realista e o que vai funcionar bem no VR.
O que um protótipo pode incluir:
- Sistemas de locomotion ou movimento
- Mecânicas de pegar, segurar e interagir
- Manuseio de armas ou ferramentas
- Comportamento de inimigos ou NPCs
- UI em espaço de mundo diegético
- Interações baseadas em física
- Ciclo principal de gameplay
Toda entrega vem com o código fonte e um documento de handoff explicando o que foi criado e como expandir.
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Conheça mais sobre Ryan Byrne
Unity VR Developer with 6 Years VR experience
- A partir deIrlanda
- Membro desdeabr. de 2024
- Responde em aprox.:8 horas
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Inglês
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Perguntas frequentes
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Tenho uma ideia geral, mas ainda não está desenhada. Isso tudo bem?
Sim, tudo bem. A conversa de escopo é exatamente onde descobrimos isso juntos. Posso ajudar a moldar o que é realista e o que vai funcionar de verdade no VR.
Vai rodar no meu headset?
Confirme sua plataforma antes de começarmos e vou desenvolver de acordo com essas restrições. Meu foco é Quest standalone ou PC VR.
Você consegue adicionar mais depois da entrega?
Sim, como um pedido separado. Muitos clientes voltam para expandir o protótipo assim que ele estiver nas mãos deles.
