Vou criar VFX de jogo em tempo real no nreal engine Niagara ou Unity VFX graph


Sobre este Serviço
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OLÁ GRANDE COMPRADOR
Precisa de VFX de jogo impressionantes em tempo real que realmente acompanhem seu projeto?
Eu crio efeitos visuais de alto desempenho e visualmente impactantes para Unreal Engine 5 (Niagara) e Unity (VFX Graph / Particle System / Shader Graph), entregues como arquivos de projeto limpos e prontos para uso, para que você possa inseri-los direto no seu jogo
Seja construindo um RPG de ação, um shooter de visão superior ou um mundo de fantasia, vou criar VFX que combinam com seu estilo artístico e funcionam suavemente na sua plataforma alvo
O QUE EU FAÇO
- Feitiços mágicos, auras e habilidades elementares
- Explosões, impactos e efeitos de destruição
- VFX ambientais: chuva, neblina, brasas, nuvens de poeira, fumaça volumétrica
- Rastros de personagem, flashes de impacto, dissoluções de morte e efeitos de spawn
- Efeitos de feedback na UI: barras de carga, tempos de recarga de habilidades, números de dano
- Efeitos de armas: flashes de boca de fogo, trilhas de bala, feixes de energia
- Sistemas Niagara personalizados (UE5) ou VFX Graph / Particle System (Unity)
POR QUE ESCOLHER MIM
- Abordagem focada em desempenho
- Estilo compatível
- Entrega de arquivos limpos
- Funciona em URP, HDRP e pipelines Built-in (Unity), UE4 ou UE5 (Unreal)
- Revisões incluídas
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido, quero garantir que o pacote atenda exatamente às suas necessidades antes de começarmos.
Conheça mais sobre ryan alden
Ignite your game, real time VFX master
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Chinês, Tagalo, Vietnamita
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Perguntas frequentes
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Quais engines e pipelines de renderização você suporta?
Trabalho com Unreal Engine 4 e 5 (Sistema Niagara) e Unity 2020–2023 (VFX Graph, Particle System, Shader Graph). Para Unity, suporte URP, HDRP e pipeline Built-in. Basta me informar sua configuração antes de pedir e confirmarei a compatibilidade.
O que você precisa de mim para começar?
Um vídeo ou imagem de referência do estilo de efeito que você deseja é ideal, mesmo um esboço ou referência de jogo/filme funciona. Se tiver paletas de cores específicas, estilo artístico ou mood board, envie também. Quanto mais contexto compartilhar, mais próximo o primeiro rascunho ficará da sua visão.
O VFX funcionará na minha versão do Unity ou Unreal?
Sim, basta especificar sua versão do engine ao fazer o pedido. Construo o efeito na sua versão exata para evitar problemas de compatibilidade na entrega.
Os efeitos são otimizados para performance?
Com certeza. Todos os VFX são criados pensando no desempenho em tempo real, gerencio chamadas de desenho, orçamentos de partículas e sobreposição para garantir que sua taxa de quadros permaneça saudável. Se estiver mirando mobile, mencione para que eu possa aplicar restrições adicionais de otimização.
Você consegue criar VFX que combinem com o estilo artístico do meu jogo existente?
Sim, essa é uma das minhas especialidades. Compartilhe capturas de tela, vídeos ou concept art do seu jogo, e eu ajustarei o tom, seja estilizado anime, fantasia sombria, 3D pixelado ou realista.
Eu tenho propriedade total dos arquivos entregues?
Sim. Após o pagamento, você possui direitos comerciais completos para usar os VFX no seu projeto de jogo, incluindo lançamentos comerciais em qualquer plataforma (Steam, lojas móveis, console, etc.).
Você consegue criar VFX mais complexos do que os nos seus pacotes?
Com certeza. Se precisar de algo mais elaborado, kits de habilidades completos, sistemas ambientais ou uma série de efeitos interligados, envie uma mensagem primeiro para que possamos definir o escopo e criar uma oferta personalizada que atenda ao trabalho.

