Recriarei a aparência do seu jogo 2D usando seus ativos fornecidos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu faço a recriação e atualização de jogos 2D móveis existentes, integrando seus ativos fornecidos e realizando as alterações de configuração ou código acordadas. Trabalho com Unity, Cocos Creator, Cocos2d-x e LibGDX; por favor, confirme a compatibilidade para projetos legados ou Buildbox antes de fazer o pedido.
Dependendo do pacote escolhido, o trabalho pode incluir substituição de ícones e ativos de UI fornecidos, atualização de identificadores de pacote, alteração de IDs de anúncios, configuração de compras no aplicativo, correção de bugs menores acordados e testes do jogo atualizado.
Forneço integração de engenharia e ativos, não produção de personagens, fundos, ilustrações ou áudio originais. Você deve fornecer o projeto fonte e ativos de substituição devidamente licenciados.
Antes de fazer o pedido, envie a versão do motor, plataforma de destino, status atual da build, uma lista exata de alterações e os arquivos de ativos disponíveis. Novos recursos de gameplay, migrações de motor e um jogo novo requerem avaliação separada.
Confirmaremos o escopo e as dependências antes de começar. Assistência para upload na loja, quando incluída no pacote, não garante aprovação na loja.
Conheça mais sobre Amit Kumar
Game Engineer and Cloud Deployment Engineer
- A partir deÍndia
- Membro desdeabr. de 2017
- Última entrega3 anos
Idiomas
Hindi, Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você desenha personagens, fundos ou outras artes originais?
Não. Eu forneço engenharia e integração dos ativos que você fornece. Por favor, organize a arte original separadamente e forneça os arquivos corretos, dimensões e direitos de uso.
O que preciso fornecer para uma recriação de aparência?
Forneça o projeto fonte editável, versão do motor, ativos de substituição com direitos de uso, plataforma de destino e uma lista precisa de alterações. Mencione erros de build existentes. Um APK ou IPA sozinho não substitui o projeto fonte.
O que uma revisão cobre?
Uma revisão aprimora os entregáveis acordados em relação ao briefing original. Novas funcionalidades, plataformas extras, ativos adicionais ou bugs não relacionados são trabalhos separados. Nós concordamos com o escopo e verificações de aceitação antes de fazer o pedido; limites de revisão de pacote se aplicam.
Como você vai me manter atualizado?
Na reunião de início, combinamos os entregáveis, verificações de aceitação e um cronograma de atualizações. Eu compartilho o progresso nos pontos de verificação acordados, sinalizo bloqueios quando identificados e forneço notas de entrega com o serviço. Projetos mais longos usam marcos acordados.
O que os contagens de ativos, plugins e entrega cobrem?
Um ativo é um arquivo de substituição fornecido; cada quadro de animação conta separadamente. Plugins significam configuração acordada das integrações existentes, não desenvolvimento de SDKs novos. As notas de atualização e mudanças estão incluídas. Novas artes, mecânicas, upgrades de engine e correções de bugs não relacionadas são separadas.
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