Vou trazer dados de gis, fotogrametria e lidar para o Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Você quer visualizar um local do mundo real para renderização, simulação ou produção virtual?
A maioria dos artistas 3D consegue criar uma paisagem bonita, mas não podem garantir precisão espacial e sistemas de referência de coordenadas.
Como engenheiro de Geomática, eu faço a ponte entre dados geoespaciais rigorosos e renderização 3D. Sou especializado em transformar dados espaciais brutos (DEMs, LiDAR, Drone RTK) em gêmeos digitais altamente otimizados e interativos dentro do Unreal Engine 5. Garanto que seu ambiente seja construído na escala 1:1 verdadeira, usando coordenadas do mundo real.
O que eu faço:
- Geração precisa de terrenos: Processamento de DEMs, fotogrametria (DSM/DTM) ou nuvens de pontos LiDAR para criar paisagens no Unreal Engine.
- Contexto do local e Tiles 3D: Integração de Tiles 3D fotorealistas do Google e contexto urbano preciso usando Cesium para Unreal.
- Texturização de alta resolução: Aplicação de texturas de alta resolução e imagens de satélite perfeitamente sobre a malha do terreno.
- UI personalizada: Criação de interfaces personalizadas com modo de caminhada, modo de drone e mudanças dinâmicas de luz do dia integradas na aplicação do gêmeo digital.
Eu entrego:
- arquivos .UPROJECT, .FBX ou .OBJ nas versões básica e padrão, com arquivo .exe na versão premium.
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Preferência de verificação de serviço e estilo de entrega
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Conheça mais sobre Rupesh Acharya
Expert Reality Capture and Digital Twin Specialist
- A partir deNepal
- Membro desdeout. de 2023
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 meses
Idiomas
Nepali, Inglês, Hindi
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