Vou otimizar o desempenho, memória e tamanho do build do seu jogo Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu jogo Unity está usando muita memória, carregando lentamente ou gerando um build muito grande?
Sou um Desenvolvedor Senior de Unity com 6 anos de experiência comercial em Android, iOS, WebGL e PC. Vou fazer o profiling do seu projeto, identificar gargalos e otimizar o escopo acordado.
Posso ajudar com uso de CPU e RAM, carregamento de assets, Addressables, tamanho do build e configurações de qualidade baseadas no dispositivo. Você receberá resultados medidos e uma explicação clara das mudanças.
No True Vikings, reduzi o build inicial de cerca de 10 GB para 200 MB com Addressables/S3 e entrega de conteúdo em background, uso de RAM em tempo de execução em cerca de 60% e uso de CPU em aproximadamente 40%. Esses são resultados específicos do projeto, não metas garantidas para o seu jogo.
O pacote básico inclui uma auditoria e recomendações. O padrão cobre um gargalo acordado. O premium cobre até três gargalos acordados. Mudanças principais no pipeline ou uma portabilidade completa para mobile exigem um escopo personalizado.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido com sua versão do Unity, dispositivo alvo, tamanho do projeto e sintomas de desempenho.
Conheça mais sobre Rostyslav B
Senior Unity Developer
- A partir deUcrânia
- Membro desdeabr. de 2023
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Ucraniano, Russo, Inglês, Polonês
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