Vou criar efeitos visuais no Unreal Engine usando Niagara, efeitos visuais do Unreal Engine


Sobre este Serviço
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O VFX do seu jogo é o que faz os jogadores dizerem "UOU". Não envie sem eles.
Efeitos genéricos de espaço reservado. Sistemas de partículas que parecem ter saído de um tutorial de 2014. Feitiços mágicos que parecem transições de PowerPoint. Se alguma dessas coisas te soa familiar, seus jogadores vão perceber, e vão comentar nas avaliações.
Eu crio VFX em tempo real para jogos feitos com Unreal Engine 5 usando o sistema de partículas Niagara, desde um efeito de fogo simples até uma biblioteca completa de VFX de combate.
O que posso criar:
- Sistemas de partículas Niagara
- Impactos de golpes de combate
- Efeitos de habilidades, magia e poderes
- FX de armas, flashes de boca de canhão, tracers
- Explosões estilizadas ou realistas
- FX ambientais como neblina, chuva, poeira, detritos
- Efeitos de energia, elementais e de ficção científica
- Poderes de chefes e momentos cinematográficos de gameplay
- Efeitos baseados em shader e material
- Otimização para desempenho suave
Se você estiver trabalhando em um jogo indie, protótipo, projeto multiplayer ou produção completa, vou ajudar a fazer cada ação parecer mais refinada, responsiva e empolgante.
Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto e criar o VFX ideal para seu jogo.
Conheça mais sobre Ruby T
Building Immersive Games With Unreal Engine
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Galês, Irlandês, Gaélico Escocês
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