Eu vou extrair personagens e ativos 3d de jogos ou web, ripar modelo 3d e converter modelo


Sobre este Serviço
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Sobre este serviço
Pare de lutar com arquivos quebrados ou despejos de dados inutilizáveis. Eu ofereço extração de ativos técnicos de alta fidelidade e conversão de modelos de jogos e sites, garantindo que seus modelos 3D estejam prontos para produção e otimizados.
Eu não apenas rippo arquivos, eu faço a normalização técnica necessária para torná-los funcionais para o seu projeto.
O que eu ofereço:
- Extração de ativos e personagens: Extração profunda de Unity, Unreal Engine, engines personalizados e plataformas web.
- Conversão de modelos: Convertendo ativos entre formatos como FBX, OBJ, BLEND, MA/MB, GLB e outros.
- Rigging e Weighting: Recuperação das malhas esqueléticas originais e preservação do weight painting.
- Mapeamento de textura PBR: Extração de mapas de Albedo, Normal, Rugosidade e Metálico.
- Configuração técnica do engine: Portar ativos para UE5 ou Unity com materiais e física.
- Portabilidade de animações: Extração e limpeza de clipes de animação originais.
POR FAVOR, envie uma mensagem antes de fazer o pedido. Os preços variam de acordo com a complexidade técnica e os requisitos do engine.
O que eu preciso para começar
- Nome do jogo, site ou plataforma.
- O engine (se conhecido).
- Personagem(s) ou ativo(s) específicos que você precisa.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ruben R
Custom Card Game And Board Game Art 3D Assets AI LoRA Models
- A partir deQuênia
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Suaíli, Italiano, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Que tipos de assets você pode extrair?
Posso extrair modelos 3D, personagens, meshes esqueléticos, texturas, materiais e animações de jogos, sites e plataformas suportadas.
Com quais mecanismos de jogo você trabalha?
Trabalho com Unity, Unreal Engine, engines personalizados e plataformas web, dependendo da estrutura e acessibilidade do jogo.
Você consegue preparar assets para Unity ou Unreal Engine?
Sim. Posso ajudar a configurar os assets extraídos no Unity ou UE5, incluindo materiais, texturas, física e outros requisitos técnicos.
