Vou desenvolver jogo Unreal Engine 5 com sistemas de IA, comportamento de NPC e blueprint ou cpp


Sobre este Serviço
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SEJA BEM-VINDO!!
Um jogo excelente precisa de mais do que boas mecânicas, precisa de IA que faça os jogadores sentirem que o mundo está vivo. Sou um desenvolvedor profissional de Unreal Engine 5 com jogos entregues. Especializo-me em criar experiências completas de jogo, onde sistemas sólidos de gameplay e IA inteligente trabalham juntos desde o primeiro dia, não sendo adicionados como uma ideia de última hora.
Se você precisa de um protótipo jogável com inimigos inteligentes, um jogo completo com NPCs dinâmicos ou um mundo de jogo totalmente impulsionado por IA, eu construo tudo de forma limpa, otimizada e entrego com os arquivos fonte completos.
O QUE EU CONSTRUIR DESENVOLVIMENTO DE JOGOS:
- Sistemas principais de gameplay: movimento, combate, inventário, progressão
- Multiplayer & lobbies de rede, replicação, servidores dedicados
- Implementação em Blueprint & C++ arquitetura limpa e escalável
- Otimização de performance para PC, Steam & console.
SISTEMAS de IA
- Padrões de ataque de IA de inimigos, aggro, troca de alvo
- Árvores de comportamento & blackboards modulares, reutilizáveis
- Lógica de IA sistemas de patrulha & percepção visão, audição, investigação
- Sistemas de diálogo & interação de NPCs
- IA de chefes & máquinas de estado de múltiplas fases.
ANTES DE VOCÊ PEDIR.
O escopo do jogo e da IA varia bastante, envie uma mensagem primeiro com seu conceito e eu te darei um plano claro. Obrigado
Conheça mais sobre Rubby A
VETERAN DEVELOPER FOR UNREAL ENGINE, UNITY, ROBLOX AND ASSETS DESIGNER
- A partir deReino Unido
- Membro desdenov. de 2024
Idiomas
Inglês, Espanhol, Italiano
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