Vou construir uma plataforma de streaming de vídeo com webrtc, hls, rtmp


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar uma plataforma de streaming de vídeo escalável para vídeos ao vivo ou sob demanda.
WebRTC (streaming de baixa latência)
Pipeline HLS / RTMP
Integração com OBS
Suporte a DVR / gravação
Arquitetura pronta para CDN
Já desenvolvi sistemas de produção que atendem mais de 1000 espectadores simultâneos e fluxos de trabalho de streaming em tempo real.
Pilha de tecnologia: WebRTC, FFmpeg, Node.js, Python, Redis, Nginx, Docker
Perfeito para:
Eventos ao vivo
Plataformas OTT
Startups de vídeo
Vamos construir uma solução de streaming estável e escalável.
Conheça mais sobre Dmitrii B
Full Stack Engineer Video Streaming, AI, WebRTC, Backend
- A partir deRússia
- Membro desdejan. de 2026
- Responde em aprox.:2 dias
Idiomas
Russo, Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais tecnologias você usa para desenvolvimento de WebRTC?
Eu uso a API WebRTC, Socket.io para sinalização, Node.js para o backend e React.js ou Vue.js para o frontend. Para SFU/MCU, trabalho com MediaSoup, Janus ou Kurento, dependendo das necessidades do projeto.
O aplicativo suporta múltiplos usuários ao mesmo tempo?
Sim! Posso criar tanto conferências ponto a ponto (2 usuários) quanto multiparty (muitos usuários). Para conferências de grande escala, uso arquitetura SFU com MediaSoup ou Janus para garantir desempenho.
Quais detalhes você precisa para começar?
Um breve resumo é suficiente: seu caso de uso, usuários-alvo, recursos necessários (1:1 vs grupo, compartilhamento de tela, gravação), stack preferido e restrições de hospedagem/implantação. Se você já tiver uma API/backend, envie a documentação.
Você ajuda com implantação e suporte contínuo?
Sim. Posso cuidar da implantação (AWS/GCP/DigitalOcean) e fornecer suporte/manutenção pós-lançamento como complemento. Também incluo documentação para que sua equipe possa gerenciar o projeto.
