Eu farei rig 3d para animaze, threejs glb, arkit blendshape, ue5control, rig3d, osso de física

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Rotnah
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Sobre este Serviço

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Eu forneço rigs personalizados profissionais para personagens 3D, criaturas e mais, otimizados para animação, jogos ou fluxos de trabalho de captura de movimento. Cada rig é criado para flexibilidade, controles amigáveis ao animador e exportação perfeita para motores de jogo como Unreal Engine e Unity.


Recursos do Rig:


  • Rigging de corpo completo - Humanoides, quadrúpedes e criaturas
  • Troca IK/FK - Para controles de animação flexíveis e intuitivos
  • Controles flexíveis e alongáveis - Adiciona flexibilidade ao movimento dinâmico
  • Suporte a Shape Keys - Expressões faciais e ajustes prontos para animação
  • Compatível com captura de movimento - Funciona com dados de animação mocap
  • Rig facial avançado - Blendshape ou baseado em juntas (Sobrancelhas, Olhos, Nariz, Bochechas, Boca, Língua e Lábios)
  • Rig facial ARKit da Apple (Extra) - Inclui 52 blendshapes para rastreamento facial
  • Rig de esqueleto Unreal Engine (Extra) - Rig de personagem ajustado ao mannequin do UE4/UE5


Notas importantes:


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para discutir suas necessidades.

Os preços podem variar dependendo da complexidade e recursos adicionais necessários.

Conheça mais sobre Rotnah

Rotnah

3d Expert Rigging

  • A partir deSuécia
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Sueco, Inglês, Francês
I am a passionate 3D Character Artist dedicated to creating well rigged character, implemetation of controllers, weight painting , game ready assets for developers, studios, and creators. I handle modeling, texturing, rigging, and animation with attention to detail and optimization for Blender, Unity, Unreal Engine and other software. I deliver characters that are strong, efficient, and ready for real gameplay use, cinematics and film.

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