Eu vou editar, consertar, portar gmod para blender, mapa sfm, modelo de personagem gmod, mapa do source engine


Sobre este Serviço
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BEM-VINDO AO MEU GIG
Você está tendo dificuldades para portar, consertar, editar ou converter um mapa ou modelo do Source Engine? Talvez seu mapa do GMod não abra no Blender, sua cena do SFM não esteja funcionando corretamente, ou seu modelo de personagem tenha texturas quebradas ou assets faltando.
Você está no lugar certo.
Eu sou especializado em trabalhar com assets do Source Engine, ajudando criadores, donos de servidores, animadores e desenvolvedores a converter, reparar e otimizar mapas e modelos para plataformas como Garrys Mod, SFM, Blender e Left 4 Dead 2.
Se você quer editar um mapa, portar para Blender para animação, corrigir erros ou converter modelos para gameplay, vou tornar o processo tranquilo e sem complicações.
O que posso fazer por você
- Portar mapas do GMod para Blender para edição, renderização ou animação
- Converter mapas para Source Filmmaker (SFM)
- Consertar texturas quebradas, materiais faltando e problemas de iluminação
- Editar e otimizar mapas do Source Engine
- Portar e converter modelos para modelos de personagem do GMod
- Preparar mapas para jogos como L4D2 ou outros títulos do Source Engine
- Limpar topologia e organizar assets do mapa
- Converter formatos (BSP, SMD, QC, DMX, etc.)
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que possamos revisar seus arquivos e confirmar a melhor solução para seu projeto.
Obrigado
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3d Artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
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Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
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Você consegue converter um mapa do GMod para Blender?
Sim. Posso extrair e converter mapas BSP para formatos compatíveis com Blender, para que você possa editar, animar ou renderizar.
Você consegue consertar texturas ou materiais faltando?
Com certeza. Posso localizar, restaurar ou recriar texturas e materiais faltantes para que o mapa carregue corretamente.
Você consegue converter mapas para SFM?
Sim. Posso preparar e converter mapas para que funcionem corretamente no Source Filmmaker para animação e cenas.
Você consegue criar ou consertar modelos de personagem do GMod?
Sim. Posso portar, rigar, editar e otimizar modelos de personagem para que funcionem corretamente no Garry’s Mod.
Quais arquivos você precisa de mim?
Normalmente arquivos BSP, materiais, texturas ou arquivos de modelos. Se estiver em dúvida, envie o que tiver e eu te orientarei.

