Vou implementar análises no seu jogo Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Integração de Analytics para jogos Unity (Firebase, GameAnalytics e mais)
Oi! Eu sou Victor, um desenvolvedor de jogos com mais de 10 anos de experiência. Atualmente sou Diretor de Tecnologia, tenho um bacharelado em Ciência da Computação e publiquei 3 jogos originais. Também trabalhei em projetos para Meta, Netflix, Disney, Nissan e outras grandes empresas.
Neste serviço, vou integrar soluções de analytics e tracking no seu jogo Unity, ajudando você a entender o comportamento dos jogadores e melhorar o desempenho usando dados reais.
SDKs de Analytics suportados
Firebase Analytics, GameAnalytics, ByteBrew, Appsflyer, Unity Analytics, Amplitude, Mixpanel, Adjust, ironSource / LevelPlay ou qualquer outro SDK que você precisar.
Se você não tiver certeza de qual ferramenta usar, posso ajudar a escolher a melhor opção para seu jogo.
Pacotes
- Pacote Básico: Apenas SDK
- Pacote Padrão: Você deve fornecer a lista de eventos a serem implementados.
- Pacote Premium: Eu vou desenhar o plano completo de tracking de eventos baseado no seu jogo, gênero e estratégia de monetização.
O que você recebe
- Configuração completa do SDK Unity
- Implementação limpa e escalável
- Validação e testes de eventos
- Melhores práticas para analytics de jogos
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido se tiver dúvidas ou precisar de uma configuração personalizada
Conheça mais sobre Victor Branco
Game Developer
- A partir deBrasil
- Membro desdejun. de 2019
Idiomas
Português, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais ferramentas de analytics você suporta?
Posso integrar praticamente qualquer SDK de analytics ou atribuição para Unity, incluindo Firebase Analytics, GameAnalytics, ByteBrew, Appsflyer, Unity Analytics, Amplitude, Mixpanel, Adjust, ironSource / LevelPlay e soluções personalizadas.
Não sei qual ferramenta de analytics usar. Você pode ajudar?
Sim. Posso ajudar a escolher a melhor solução de analytics com base no seu tipo de jogo, plataforma e objetivos.
Qual é a diferença entre os pacotes Standard e Premium?
No pacote Padrão, você deve fornecer a lista de eventos que deseja implementar. No pacote Premium, vou desenhar o plano completo de tracking de eventos para seu jogo e implementar esses eventos.
Que tipo de eventos podem ser rastreados?
Eventos comuns incluem início do jogo, início/fim de nível, vitória/fracasso, compras no aplicativo, anúncios, progresso e eventos de jogabilidade personalizados.
Você trabalha com projetos existentes ou só com novos?
Ambos. Posso integrar analytics em projetos novos ou jogos existentes no Unity.
Analytics vai impactar o desempenho do meu jogo?
Não. Todas as implementações seguem as melhores práticas para garantir impacto mínimo no desempenho.
Você também implementa anúncios ou lógica de monetização?
Este serviço é focado em analytics e tracking. Configuração de anúncios ou monetização pode ser discutida como um serviço separado.
