Vou implementar anúncios no seu jogo Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi! Eu sou Victor, um desenvolvedor de jogos com mais de 10 anos de experiência. Atualmente sou Diretor de Tecnologia, tenho um bacharel em Ciência da Computação e tenho 3 jogos originais publicados. Trabalhei em projetos para Meta, Netflix, Disney, Nissan e outras grandes empresas.
Neste serviço, vou integrar anúncios de forma profissional no seu jogo Unity, seguindo as melhores práticas de desempenho, experiência do usuário e monetização.
Posso trabalhar com a maioria das redes de anúncios e SDKs de mediação, incluindo AdMob, Unity Ads, ironSource / LevelPlay, AppLovin MAX, Chartboost, Vungle, Meta Audience Network, TikTok Ads, Tapjoy, Fyber, ou outros, se necessário.
Se você não tiver certeza de qual solução é melhor para o seu jogo, posso ajudar a escolher a configuração certa.
Conheça mais sobre Victor Branco
Game Developer
- A partir deBrasil
- Membro desdejun. de 2019
Idiomas
Português, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais redes de anúncios você suporta?
Eu suporte a maioria das redes de anúncios e SDKs de mediação para Unity, incluindo AdMob, Unity Ads, ironSource / LevelPlay, AppLovin MAX, Chartboost, Vungle, Meta Audience Network, TikTok Ads, Tapjoy, Fyber e outros.
Você pode me ajudar a escolher a melhor configuração de anúncios para meu jogo?
Sim. Isso está incluso no pacote Premium, onde ajudo a definir a melhor estratégia de monetização e configuração de mediação.
Você trabalha com projetos Unity existentes?
Sim. Posso integrar anúncios em projetos Unity novos ou existentes.
Os anúncios vão afetar o desempenho do meu jogo?
Não. Todas as integrações seguem as melhores práticas para minimizar o impacto no desempenho.
Você cria contas de anúncios ou dashboards?
Não. Você precisa fornecer as chaves SDK, IDs de aplicativos e acesso à plataforma de anúncios.
Você consegue integrar anúncios recompensados com recompensas personalizadas?
Sim. A lógica de recompensa e os callbacks são implementados corretamente com base no seu design de jogo.
Você cuida da conformidade (GDPR, ATT, consentimento)?
Posso integrar SDKs de consentimento se necessário, mas a responsabilidade legal permanece com o dono do app.
