eu vou desenvolver jogos 3d para web usando threejs e babylonjs


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um jogo 3D suave e interativo que rode diretamente no navegador?
Eu construo jogos 3D para web sob medida e experiências interativas usando Three.JS, Babylon.JS, WebGL, JavaScript e TypeScript.
Posso ajudar com:
- desenvolvimento de jogos 3D para navegador
- sistemas de movimento do jogador e câmera
- mecânicas de jogo e interações
- integração de modelos GLB/GLTF
- animações e efeitos visuais
- UI, menus, pontuação e sistemas de níveis
- física e colisões
- controles responsivos para desktop e mobile
- integração de API e back-end
- correção de bugs e otimização de performance
Você receberá código-fonte limpo, organizado e um jogo pronto para o navegador, testado.
Seja para protótipo, mini-jogo, experiência de produto, jogo educacional ou jogo completo para navegador, eu posso desenvolvê-lo de acordo com seus requisitos.
Por favor, me envie uma mensagem antes de pedir para projetos complexos ou personalizados.
Conheça mais sobre Rosa A.
Web Game Developer ThreeJS BabylonJS Phaser
- A partir deFilipinas
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Quais tecnologias você usa?
Eu uso principalmente ThreeJS, BabylonJS, WebGL, JavaScript e TypeScript. Também posso integrar React, APIs e serviços de back-end quando necessário.
Você pode construir um jogo completo para navegador em 3D?
Sim. Posso desenvolver mecânicas de gameplay, controles, câmeras, níveis, UI, animações, física, sistemas de pontuação e outras features personalizadas.
Você pode trabalhar com meus modelos 3D existentes?
Sim. Posso integrar modelos GLB ou GLTF otimizados, texturas, animações e outros ativos 3D prontos para a web no seu jogo.
Você pode consertar ou melhorar um projeto existente de ThreeJS ou BabylonJS?
Sim. Eu soluciono bugs, melhoro sistemas de gameplay, otimizou performance, corrijo problemas de renderização e adiciono novas features.
Receberei o código fonte?
Sim. O código-fonte está incluído de acordo com o pacote escolhido e será organizado para desenvolvimento e manutenção futuras.

