Vou otimizar o desempenho móvel do Unity e corrigir quedas de fps

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Hossy
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Sobre este Serviço

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FPS baixo? Dispositivos superaquecendo? Picos de lag?

Eu otimizo projetos móveis do Unity para desempenho estável e jogabilidade suave.

Eu analiso:

Gargalos na CPU e GPU

Chamadas de desenho e batching

Alocação de memória e vazamentos

Picos de coleta de lixo

Uso indevido de física e loop de atualização

Problemas de desempenho relacionados à rede

Uso Unity Profiler e análise em nível de sistema para eliminar gargalos reais, não suposições.

Se seu jogo estiver perto do lançamento e não passar nos testes de desempenho, posso estabilizá-lo rapidamente.

Entre em contato antes de fazer o pedido.

Conheça mais sobre Hossy

Hossy

Unity Multiplayer and Backend Architect PlayFab Node js Azure AWS

  • A partir deTurquia
  • Membro desdejun. de 2021
  • Idiomas

    Persa, Turco, Inglês
I design and build scalable Unity game systems including multiplayer architecture, backend APIs, and cloud infrastructure. With 10+ years in software engineering and 6+ years in Unity, I specialize in production-ready mobile and online games. I handle full architecture — from Unity client to PlayFab, Node.js, FastAPI, .NET, AWS, and Azure deployment. If you need multiplayer systems, backend integration, LiveOps setup, or to fix unstable game architecture, I deliver clean, scalable solutions.

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