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Vou otimizar o desempenho móvel do Unity e corrigir quedas de fps


Hossy
Sobre este Serviço
Tradução automática
FPS baixo? Dispositivos superaquecendo? Picos de lag?
Eu otimizo projetos móveis do Unity para desempenho estável e jogabilidade suave.
Eu analiso:
Gargalos na CPU e GPU
Chamadas de desenho e batching
Alocação de memória e vazamentos
Picos de coleta de lixo
Uso indevido de física e loop de atualização
Problemas de desempenho relacionados à rede
Uso Unity Profiler e análise em nível de sistema para eliminar gargalos reais, não suposições.
Se seu jogo estiver perto do lançamento e não passar nos testes de desempenho, posso estabilizá-lo rapidamente.
Entre em contato antes de fazer o pedido.
Conheça mais sobre Hossy
Hossy
Unity Multiplayer and Backend Architect PlayFab Node js Azure AWS
- A partir deTurquia
- Membro desdejun. de 2021
Idiomas
Persa, Turco, Inglês
I design and build scalable Unity game systems including multiplayer architecture, backend APIs, and cloud infrastructure. With 10+ years in software engineering and 6+ years in Unity, I specialize in production-ready mobile and online games. I handle full architecture — from Unity client to PlayFab, Node.js, FastAPI, .NET, AWS, and Azure deployment. If you need multiplayer systems, backend integration, LiveOps setup, or to fix unstable game architecture, I deliver clean, scalable solutions.
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