Vou criar um ambiente metaverse 3D personalizado ou mundo virtual

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nesora
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Sobre este Serviço

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Seu projeto merece personagens que pareçam REAIS, não modelos sem vida que parecem de plástico e falsos.


Cansado de personagens 3D genéricos sem personalidade? Frustrado com baixa precisão de semelhança ou arquivos de 8GB não otimizados que travam seu motor? Precisa de ativos prontos para o jogo, mas continua recebendo trabalhos abaixo do esperado?


Eu me especializo em criar personagens Metahuman hiperrealistas para Unreal Engine com:

  • Texturas fotorealistas em 8K (pele, cabelo, detalhes faciais).
  • Precisão de semelhança perfeita a partir de suas fotos de referência e escaneamentos 3D.
  • Otimização pronta para o jogo para desempenho em tempo real no UE5.
  • Roupas personalizadas, acessórios e personalização de corpo completo.
  • Rigging profissional, configuração pronta para animação

Serviços

  • Personagem Metahuman de qualidade cinematográfica
  • Otimizado para Unreal Engine 5+ (testado com mais de 60 FPS)
  • Vários LODs para desempenho
  • Roupas personalizadas de acordo com suas especificações
  • Blend shapes faciais para expressões
  • Arquivos fonte completos (FBX, OBJ, texturas)
  • Inclui o guia de configuração de iluminação


Cada projeto é diferente, então, por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido se precisar de integração específica para plataforma, publicação em mundo, recursos interativos ou um ambiente maior.


Vamos discutir sua ideia e determinar a melhor solução para seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre nesora

nesora

3D Virtual World Developer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I am a 3D world developer and technical lead specializing in Unity, C#, and Blender. I have extensive experience in building persistent online social platforms, focusing on avatar systems, multiplayer synchronization, and scalable backend architectures using Node.js and AWS. My expertise covers the full development lifecycle from initial prototyping to economy design and moderation systems.

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