Eu vou criar ambiente de jogo realista ue5, nível de mundo aberto, paisagem 3d

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rokibuu
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Roki
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Sobre este Serviço

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Procurando um ambiente realista e imersivo no Unreal Engine 5 para seu jogo, cinema, produção virtual ou projeto 3D?


Eu vou projetar e construir ambientes de jogo profissionais, paisagens e níveis personalizados de acordo com os requisitos do seu projeto. Posso criar paisagens naturais, florestas, cenas ao ar livre, mundos de jogo e ambientes cinematográficos com composição detalhada e atmosfera.


O que posso oferecer:

  • Design de ambiente no Unreal Engine 5
  • Design de níveis e níveis de jogo
  • Paisagens e terrenos realistas
  • Posicionamento de folhagem, vegetação e ativos
  • Iluminação e efeitos atmosféricos
  • Materiais e configuração do ambiente
  • Composição de cenas cinematográficas
  • Otimização básica do ambiente
  • Arquivos do projeto Unreal Engine


Foco em criar ambientes que pareçam realistas, imersivos e visualmente atraentes, mantendo a cena organizada e adequada para uso em tempo real.


Se você precisa de um ambiente pequeno para um protótipo de jogo ou um mundo mais detalhado para um projeto cinematográfico, posso ajudar a transformar seu conceito em realidade no Unreal Engine 5.


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir seus requisitos, referências, tamanho do ambiente, ativos e escopo do projeto.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Roki

Roki

Realistic UE5 Environment ,Game Level Designer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês
I am a 3D environment and Unreal Engine 5 designer focused on creating realistic, immersive game environments and levels. I specialize in landscape design, environment composition, foliage, lighting, asset placement, and cinematic scenes. I help game developers, indie studios, filmmakers, and creators turn ideas and references into engaging real-time environments in UE5. My goal is to deliver clean, detailed, and visually appealing environments tailored to each project's requirements.

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