Vou criar personagens 3D personalizados para Unreal Engine, vrm, VR e animação

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Rodrican
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Sobre este Serviço

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Procurando um artista profissional de personagens 3D que possa transformar sua ideia em um personagem de alta qualidade, pronto para jogos? Você está no lugar certo.

Sou especializado em criar personagens 3D personalizados para jogos, Unreal Engine, VR, VRM, animação e projetos interativos. Seja para um herói único, NPC, avatar estilizado ou modelo realista, entrego um trabalho limpo, otimizado e pronto para sua pipeline de produção.

Meus serviços incluem:

Modelagem de personagens 3D personalizados

Personagens prontos para jogos em Unreal Engine e Unity

Criação de NPCs e personagens jogáveis

Design de personagens estilizados e realistas

Rigging e weight painting de personagens

UV mapping e texturização de alta qualidade

Roupas, armaduras, cabelos e acessórios

Blendshapes faciais e configuração de expressões

Criação e conversão de avatar VRM

Otimização de modelos para jogos e VR

Exportação em FBX, OBJ, BLEND, GLB, VRM e outros formatos suportados

Por que me escolher?

Modelagem de qualidade profissional com atenção aos detalhes

Topologia limpa, adequada para jogos e animação

Comunicação rápida e atualizações regulares do projeto

Entrega pontual

Revisões para garantir que o resultado final atenda às suas expectativas

Comprometido em entregar um trabalho que seja visualmente impressionante e tecnicamente sólido

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Rodrican

Rodrican

Graphic Design

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Inglês, Italiano, Alemão, Espanhol
Hello! I'm a passionate 3D Artist specializing in retopology, 3D model optimization, and low poly game assets. With experience creating clean, game-ready models, I help developers, content creators, and studios improve the quality and performance of their 3D projects. I focus on delivering clean topology, optimized meshes, and models that are ready for animation, games, and real-time applications. Feel free to contact me to discuss your project before placing an order.

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