Vou criar um personagem 3D semi realista para jogos ou animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Transforme seu conceito de personagem em um modelo 3D limpo, focado na produção.
Eu crio personagens 3D personalizados, estilizados e semi realistas para jogos, animação, cinematics e projetos digitais.
- Meu fluxo de trabalho pode incluir:
- Escultura de personagem no ZBrush
- Retopologia limpa
- UV mapping
- Texturização PBR
- Roupas e acessórios
- Topologia pronta para jogo ou animação
- Renderizações de apresentação
Trabalho principalmente com ZBrush, Maya, Substance Painter e Arnold, adaptando o pipeline às necessidades do seu projeto.
Se você já possui arte conceitual detalhada, esboços ou imagens de referência, posso transformar seu design em um personagem 3D refinado, mantendo as proporções, formas e estilo visual desejados.
Rigging, grooming complexo, blendshapes, armas e props adicionais podem ser adicionados como extras.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido com suas referências e uso pretendido para que eu possa confirmar o pacote, escopo e prazo de entrega corretos.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Daniel M
3D Artist
- A partir deEspanha
- Membro desdemai. de 2025
- Responde em aprox.:13 horas
Idiomas
Espanhol, Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Q: Do que você precisa de mim para começar o projeto?
Preciso de uma descrição clara do personagem e um turnaround completo com vistas frontal, lateral e 3/4. Referências visuais como esboços, arte conceitual ou fotos também são bem-vindas.
Você trabalha com estilos realistas ou de desenho animado?
Eu me especializo em personagens semi realistas, mas posso adaptar o estilo se você fornecer referências claras.

