Vou criar um personagem 3D semi realista para jogos ou animação

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rockman3d
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Daniel M
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Sobre este Serviço

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Transforme seu conceito de personagem em um modelo 3D limpo, focado na produção.


Eu crio personagens 3D personalizados, estilizados e semi realistas para jogos, animação, cinematics e projetos digitais.


  • Meu fluxo de trabalho pode incluir:
  • Escultura de personagem no ZBrush
  • Retopologia limpa
  • UV mapping
  • Texturização PBR
  • Roupas e acessórios
  • Topologia pronta para jogo ou animação
  • Renderizações de apresentação


Trabalho principalmente com ZBrush, Maya, Substance Painter e Arnold, adaptando o pipeline às necessidades do seu projeto.


Se você já possui arte conceitual detalhada, esboços ou imagens de referência, posso transformar seu design em um personagem 3D refinado, mantendo as proporções, formas e estilo visual desejados.


Rigging, grooming complexo, blendshapes, armas e props adicionais podem ser adicionados como extras.


Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido com suas referências e uso pretendido para que eu possa confirmar o pacote, escopo e prazo de entrega corretos.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Daniel M

Daniel M

3D Artist

  • A partir deEspanha
  • Membro desdemai. de 2025
  • Responde em aprox.:13 horas
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
🎮 Welcome to my Fiverr profile 🎮 I'm Rockman, a 3D artist specialized in modeling characters, props, and assets for video games, and personal projects. With experience in stylized design and optimized techniques for engines like Unity and Unreal Engine, I can help bring your vision to life with detailed, well-textured, production-ready models. ✅ Modeling and sculpting in ZBrush and Blender ✅ PBR texturing (Substance Painter) ✅ Retopology and optimized meshes ✅ Delivery in formats like FBX, OBJ, BLEND, GLB

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