Posso criar todos os tipos de rigs de personagens, como personagens bipeds (desenhos, humanos), quadrupeds (animais, criaturas), objetos inorgânicos (Mechs, Robôs), etc.
Meus rigs podem ser usados para Jogos, Vídeos, aplicativos de AR/VR, etc., com total compatibilidade com motores de jogo como Unity, Unreal, etc.
Vou fornecer rigs controlados em maya, blender, CC5 control rig, face rig, expressões, sincronização LLP, rig LK FK, rig VIseme, rig Unity, blendshapes.
- Modelo Character Creator 4 ou 5
- modelo 3d, rig e blendshape para entrevista de IA, transmissão ao vivo no TikTok
- modelo 3d, rig e blendshape para navegadores, site WebGL com Three js
- Qualquer criatura, veículo, biped, quadruped ou outro tipo de objeto pode ser rigado.
- Alternância IK/FK (Braços, Pernas e Coluna)
- Controles de estiramento e curvatura
- Controles de toque
- Recursos para os pés
- Rig frontal baseado em Joint ou blendshape
- Compatível com Maya HumanIK Motion Capture (mocap).
- Compatível com a configuração de Avatar do Humanold no Unity
- Apple, Iphone ARKit Face Rig 52 blendshapes, shape keys, morph target, 05d, 05c
- Criação de avatar para VRChat, VTuber
- Animação de Texto para Fala
- Rigging de avatar para VRChat, VTuber, Animaze, Vseeface, Luppet, Unity e todos os softwares suportados por vrm, Glb
- Stream de avatar, otimizado para Nextjs
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