Vou modelar, rigar e animar personagens realistas 3D para jogos no Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
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Olá e bem-vindo!
Precisa de um personagem 3D totalmente modelado, rigado e animado no Unreal Engine 5, não apenas um FBX estático que ainda precisa de preparação? Eu posso te ajudar.
Eu sou Pedro e sou um Modelador Profissional de Personagens 3D. Cuido de toda a pipeline, que inclui escultura, retopologia, texturização, rigging com compatibilidade com Control Rig e ciclos de animação personalizados, para que seu personagem esteja realmente pronto para se mover dentro do sistema Animation Blueprint do UE5.
O que você recebe:
- Modelo de personagem estilizado ou realista personalizado
- Topologia limpa otimizada para Unreal Engine 5 (compatível com Nanite quando relevante)
- Conjunto completo de texturas PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO compatíveis com os slots de material do Unreal)
- Esqueleto/rig compatível com Control Rig e Animation Blueprints do UE5
- Ciclos de animação personalizados criados para seu personagem
- Entrega em FBX pronta para importação direta, além dos arquivos fonte
- NPCs, heróis, criaturas e humanos estilizados ou realistas
Envie uma mensagem com seu conceito, referências e a lista de animações/ações que você precisa, e eu confirmarei o orçamento de polígonos, estilo e prazo de entrega antes de você fazer o pedido.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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Professional 3D Character and Game Artist
- A partir deArgentina
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
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