Eu vou desenvolver construir consertar jogo Roblox desenvolvedor scripter lua criação completa de jogo

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Emmanuel
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Sobre este Serviço

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Precisa de um desenvolvedor de Roblox para construir, criar scripts, consertar ou completar seu jogo de forma profissional?

Eu desenvolvo jogos personalizados de Roblox, sistemas de jogabilidade e experiências interativas no Roblox Studio usando scripting em Lua. Seja para criar um jogo do zero, reparar um projeto quebrado, adicionar novas mecânicas ou melhorar um jogo existente, posso ajudar a transformar sua ideia em uma experiência estável e jogável.

Posso trabalhar com desenvolvimento de jogos em Roblox, scripting em Lua, mecânicas de jogabilidade, sistemas de combate, simuladores, tycoons, obbies, inventários, leaderboards, salvamento de dados, lojas, gamepasses, UI, ferramentas, armas, missões, sistemas de NPCs, animações, VFX, sistemas de administração, sistemas de rodada e correção de bugs.

Foco em estrutura limpa, scripting confiável, jogabilidade suave e sistemas que sejam mais fáceis de expandir depois. Também posso revisar scripts existentes, rastrear bugs, otimizar sistemas lentos e conectar várias funcionalidades em um único jogo funcional.

Envie seu conceito, jogo de referência, projeto atual no Roblox Studio ou lista de funcionalidades antes de solicitar trabalhos complexos. Vou revisar o escopo e recomendar o pacote ideal para seu jogo no Roblox. Recursos multiplayer, sistemas de monetização e UI personalizada também podem ser planejados em torno do ciclo principal do seu jogo.

Conheça mais sobre Emmanuel

Emmanuel

ROBLOX DEVELOPER LUA SCRIPTER FULL GAME DEVELOPMENT

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão
I’m Emmanuel, a Roblox developer and Lua scripter focused on building complete, scalable and engaging Roblox experiences. I develop gameplay systems, simulators, tycoons, obbies, combat, inventories, leaderboards, data saving, UI, shops, gamepasses, quests, NPCs, tools, animations and multiplayer features in Roblox Studio. I also fix broken scripts, optimize laggy systems and improve existing games without rebuilding what already works. My goal is simple: clean code, smooth gameplay, reliable systems and a Roblox project you can continue growing after delivery.

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