Vou criar personagens 3D low poly personalizados com rigging, texturização no blender ou maya


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando por personagens 3D de alta qualidade, prontos para jogos, que se encaixem perfeitamente na estética do seu projeto? Não precisa procurar mais.
Como um artista 3D profissional, competente em Blender, Autodesk Maya e pipelines de texturização padrão da indústria, posso dar vida a qualquer estilo. Seja você precise de modelos hiper-minimalistas, estilos retro PSX/PS1, figuras estilizadas de desenho animado ou ativos clássicos low-poly, estou aqui para ajudar.
O que eu ofereço:
- Modelagem 3D personalizada: Topologia limpa, otimizada para motores de jogo como Unity e Unreal Engine.
- Texturização profissional: Texturas pintadas à mão, de sombreamento plano ou PBR personalizadas, de acordo com a direção de arte do seu projeto.
- Rigging completo: Armatures/skeletons limpos e profissionais, prontos para animações suaves.
- Flexibilidade de formato: Entrega em FBX, OBJ, BLEND, MA ou qualquer formato que você precisar.
Por que me escolher?
- Domínio de múltiplos fluxos de trabalho profissionais (Blender, Maya e outros)
- Capacidades versáteis de estilo para combinar exatamente com sua arte conceitual
- Comunicação rápida e ativos de jogo compatíveis com padrão
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir sua arte conceitual, referências e requisitos específicos do projeto!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre RobxDevdoll
ROBLOX GAME SCRIPTER AND LOW POLY 3D
- A partir deColômbia
- Membro desdemar. de 2025
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Espanhol, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue combinar um estilo artístico específico de um jogo existente?
Sim! Sou altamente versátil e posso me adaptar a qualquer estética low poly, incluindo estilo retro PS1/PSX, estilos de desenho animado estilizados, looks hiper-minimalistas ou designs de ativos compatíveis com sandbox populares. Basta fornecer algumas fotos de referência do visual que você deseja alcançar.
Seus modelos 3D estão prontos para serem usados em motores de jogo imediatamente?
Com certeza. Cada modelo de personagem possui topologia otimizada e é exportado em formatos FBX ou OBJ limpos. São totalmente compatíveis e prontos para importar diretamente em plataformas populares como Unity, Unreal Engine ou Godot.
Que tipo de rig você oferece?
Forneço sistemas de esqueletos limpos e profissionais construídos em Blender ou Maya. Os rigs são totalmente compatíveis com sistemas humanoides padrão de motores de jogo, permitindo aplicar animações personalizadas ou animações de mercado como Mixamo facilmente.
Você também oferece animações personalizadas?
Animações básicas estão incluídas no pacote Premium (como ciclos de idle, caminhada ou corrida). Se seu projeto precisar de movimentos complexos, ações de combate específicas ou ações cinematográficas, envie uma mensagem diretamente para obter um orçamento personalizado!
Posso obter os arquivos fonte do projeto original?
Sim, os arquivos de trabalho brutos (.blend para Blender ou .ma/.mb para Maya) estão incluídos em todos os pacotes. Você terá propriedade total da geometria fonte e das texturas.

