Vou criar modelos 3D prontos para jogo com texturização PBR


Sobre este Serviço
Tradução automática
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Sobre mim
Sou um artista 3D profissional com anos de experiência em modelagem e visualização 3D. Crio props, personagens, objetos de ambientes, armas e outros ativos de alta qualidade a partir de concept art ou referências da vida real, entregando ativos otimizados e prontos para produção para Unreal Engine e outros motores em tempo real.
O que você vai receber:
- Modelo 3D de alta qualidade nos formatos FBX, OBJ e Blend.
- Topologia limpa e otimizada para melhor desempenho.
- Texturas PBR 4K: Cor Base, Normal, Metálico, Rugosidade, Alfa e Emissivo.
- Materiais otimizados para melhor performance.
Posso criar:
- props, acessórios e personagens realistas e estilizados
- Modelagem 3D para temas de fantasia, medieval, ficção científica e contemporâneos
- Baking de high poly para low poly para melhores resultados de produção
Por que trabalhar comigo?
- Modelos 3D de alta qualidade e detalhados.
- Ofertas personalizadas adaptadas às necessidades específicas do seu projeto.
- Comunicação eficiente garante que sua visão seja alcançada.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Md Robiul
3D Character Artist and 3D Visualizer
- A partir deBangladesh
- Membro desdenov. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim para começar?
Uma descrição clara do modelo, imagens de referência ou concept art, seu estilo preferido (realista, estilizado, low-poly, etc.), plataforma de destino (Unity, Unreal Engine, etc.) e quaisquer requisitos técnicos, como contagem de polígonos ou resolução de textura.
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim, posso combinar de perto o estilo do seu jogo existente ou seguir imagens de referência para garantir consistência em todo o seu projeto.
Os props estão prontos para jogo?
Sim, todos os modelos são otimizados para usos em tempo real, com topologia limpa, UVs adequados e mapas de textura eficientes.

