Vou criar props estilizados em 3D para jogos e animação
Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi! Eu crio props 3D estilizados para jogos, animação e outros projetos visuais.
Posso ajudar com modelagem, UVs, texturização, topologia otimizada e baking de textura, dependendo das suas necessidades. Trabalho principalmente no Blender e posso fornecer arquivos BLEND, FBX ou OBJ. Se precisar de mapas de textura para outro software ou engine, também posso organizá-los em um arquivo ZIP.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido e me conte sobre sua ideia, uso pretendido, estilo, referências e quaisquer requisitos técnicos. Moodboards, quadros de referência, esboços e exemplos visuais são sempre bem-vindos e muito úteis.
Seu pedido inclui um prop 3D estilizado, uma direção de conceito inicial e duas revisões. O conceito inicial pode ser um moodboard/direção de referência, um esboço simples ou um bloqueio 3D inicial, dependendo do projeto.
Valorizo muito uma comunicação clara e manterei você atualizado durante todo o processo. Se não tiver certeza se sua ideia se encaixa neste Gig, envie uma mensagem primeiro.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Robin Milla
Wedding Stationery Designer, 3D Prop and Environment Artist
- A partir deMéxico
- Membro desdemai. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol
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Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que inclui o conceito inicial?
O conceito inicial é uma direção visual acordada para o prop antes do início da produção completa. Dependendo do projeto, isso pode incluir coleta de referências, um moodboard, um esboço simples ou um bloqueio 3D inicial.
Preciso entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Sim, claro! Envie sua ideia, referências, uso pretendido e quaisquer requisitos técnicos antes de fazer seu pedido, assim posso confirmar o escopo e o prazo.
Quais arquivos vou receber?
Posso fornecer arquivos BLEND, FBX ou OBJ, dependendo das suas necessidades. Se precisar de mapas de textura para outro software ou engine, também posso organizá-los em um arquivo ZIP.

