Vou depurar e corrigir código de jogo em c sharp

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Chris P.
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Sobre este Serviço

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Problemas, erros ou comportamentos inesperados estão atrapalhando seu jogo no Unity?


Vou investigar, depurar e corrigir o código de gameplay em C# em projetos Unity. Meu foco é encontrar a causa raiz de um problema, ao invés de apenas esconder os sintomas.

Posso ajudar com:


  • Erros em C# e bugs de gameplay
  • Mecânicas de jogo quebradas ou inesperadas
  • Problemas envolvendo múltiplos scripts ou sistemas interagindo
  • Depuração de código de gameplay existente
  • Limpeza de código e refatoração direcionada
  • Testar correções e verificar regressões
  • Melhorar a estrutura e a manutenção do código afetado


Minhas áreas mais fortes incluem jogos de RPG, simulação, idle e sistemas complexos, mas também estou feliz em investigar outros projetos Unity.


Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido se você tiver um problema particularmente complexo ou não souber qual pacote se encaixa na sua necessidade. Isso me ajuda a entender o escopo e garantir que posso dedicar a atenção necessária ao seu projeto.


Meu objetivo é simples: entender o que deu errado, corrigir de forma limpa e evitar criar três novos bugs enquanto resolvo o primeiro.

Conheça mais sobre Chris P.

Chris P.

Independent C Sharp Game Developer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I’m a C# game developer focused on clean, reusable gameplay systems and Unity-ready architecture. I can help with gameplay programming, combat, inventory, quests, progression, AI, crafting systems, automated testing, debugging, refactoring, and code cleanup. I enjoy turning complex game ideas into organized, testable systems that are easier to maintain and expand.

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