Eu criarei ambiente de jogo 3D, design de nível, mapa de mundo aberto no Unity e ue5


Sobre este Serviço
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BEM-VINDO AO MEU SERVIÇO DE DESIGN DE AMBIENTE E NÍVEL 3D
Está tendo dificuldades para transformar seu conceito de jogo em um mundo detalhado e imersivo? Um jogo excelente precisa de mais do que assets bonitos. Precisa de um design de nível inteligente, composição forte, ambientes otimizados e um mundo que mantenha os jogadores engajados.
Eu crio ambientes profissionais em 3D, designs de nível e mapas de mundo aberto para Unity e Unreal Engine 5, do bloqueio inicial até cenas polidas e prontas para o jogo.
O QUE EU OFEREÇO:
- Design de ambiente 3D e arte de ambiente
- Design de nível, layout e bloqueio
- Mapa de mundo aberto e construção de mundo
- Kit de ambientes modulares e assets
- Construções, props, sinais e assets de rua
- Modelagem 3D, texturização e iluminação
- Ambientes estilizados e realistas
- Mapas de RPG, aventura, sobrevivência e multiplayer
- Ambientes de jogo, VR e simulação
Usando workflows profissionais com Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity e Unreal Engine 5, crio ambientes que equilibram qualidade visual, jogabilidade, desempenho e escalabilidade.
Se precisar de um kit modular, bloqueio de nível ou mundo personalizado completo, vou adaptar o ambiente à sua visão e requisitos do projeto.
Vamos transformar sua ideia em um mundo que os jogadores vão adorar explorar.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Robex Vaxic
3D Game Environments And Modular Kits for Unity and Unreal Engine 5
- A partir deArgentina
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Italiano
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Perguntas frequentes
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Você constrói mapas de mundo aberto completos ou apenas ambientes individuais?
Ambos. Posso projetar uma única cena, um layout completo de nível ou um mapa maior de mundo aberto, dependendo do escopo do seu projeto — basta compartilhar sua referência e eu recomendarei o pacote ideal.
O que está incluído no pacote Básico?
Um conjunto de props ou módulos de edifícios prontos para o jogo, totalmente modelados e texturizados, prontos para importar no Unity ou Unreal Engine. Perfeito se você precisa de ativos específicos, ao invés de uma cena completa.
Que tipos de ambientes de jogo você pode criar?
Posso criar mundos de RPG, mapas de mundo aberto, níveis multiplayer, ambientes de sobrevivência, paisagens de fantasia, cidades, vilarejos, florestas, masmorras, arenas e ambientes personalizados com base no seu conceito.
Quais motores de jogo você suporta?
Eu trabalho principalmente com Unity e Unreal Engine 5, criando ambientes e níveis adaptados ao seu motor e requisitos do projeto.
Você consegue criar um mapa de mundo aberto completo?
Sim. Posso construir ambientes de grande escala incluindo terreno, estradas, pontos de referência, construções, vegetação, props, pontos de interesse e locais focados na jogabilidade.
Você pode trabalhar a partir do meu conceito ou referência?
Com certeza. Você pode fornecer esboços, imagens, mood boards, assets existentes, vídeos ou uma descrição escrita, e eu usarei tudo isso para entender sua visão.
Você cria kits de ambientes modulares?
Sim. Posso criar edifícios modulares, props, peças arquitetônicas, assets de rua, sinais e outros elementos reutilizáveis de ambiente.
Você consegue otimizar meu ambiente para desempenho?
Sim. Posso otimizar assets, iluminação, complexidade da cena, layout do nível e outros elementos para melhorar o desempenho sem perder a qualidade visual.
Você consegue criar ambientes realistas e estilizados?
Sim. Posso combinar diferentes estilos visuais, incluindo realista, semi-realista, estilizado, low-poly, fantasia, moderno e ambientes cinematográficos.

