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Sobre este Serviço
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AMBIENTE DE JOGO 3D, DESIGN DE NÍVEL E MAPAS DE MUNDO ABERTO NO Unity E UE5
Procurando um ambiente 3D pronto para jogo que seja impressionante, suporte uma jogabilidade envolvente e rode suavemente? VOCÊ ESTÁ NO LUGAR CERTO!
Eu crio ambientes imersivos em 3D, níveis modulares e mapas de mundo aberto para Unity e Unreal Engine 5 (UE5). Seja você desenvolvendo um jogo FPS, RPG, de sobrevivência, horror, aventura, simulação ou de mundo aberto, posso transformar seu conceito em um mundo detalhado e jogável.
O QUE EU OFEREÇO:
- Design de ambiente 3D e mapas
- Design de níveis e construção de mundos
- Criação de ambientes modulares
- Desenvolvimento de mapas de mundo aberto
- Esculturas de terreno e pintura de paisagens
- Design de níveis internos e externos
- Florestas, cidades, vilarejos e paisagens
- Estradas, rios, caminhos e folhagem
- Iluminação e atmosfera
- Configuração de partição de mundo
- Integração de Nanite e Lumen
- Colisão, LOD e otimização de desempenho
Foco na qualidade visual, funcionalidade de jogabilidade, organização limpa e desempenho para entregar ambientes prontos para seu fluxo de trabalho de desenvolvimento.
Tem um mundo de jogo em mente? Mande uma mensagem agora com seu conceito, referências e requisitos, e vamos transformar sua visão em realidade!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Robex Vaxic
3D Game Environments And Modular Kits for Unity and Unreal Engine 5
- A partir deArgentina
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Italiano
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Perguntas frequentes
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Que tipos de ambientes de jogo você pode criar?
Posso criar ambientes de FPS, RPG, sobrevivência, horror, aventura, fantasia, simulação, multiplayer e de mundo aberto, incluindo florestas, cidades, vilarejos, montanhas, ilhas, interiores e mais.
Você trabalha com Unity e Unreal Engine 5?
Sim. Trabalho tanto com Unity quanto com Unreal Engine 5, criando ambientes baseados no estilo visual do seu projeto, necessidades de jogabilidade e requisitos técnicos.
Você consegue criar um mapa de mundo aberto completo?
Com certeza. Posso criar ambientes grandes com terreno, estradas, edifícios, folhagem, rios, pontos de referência, pontos de interesse e locais focados na jogabilidade.
Você consegue otimizar meu ambiente para desempenho?
Sim. Posso otimizar assets, iluminação, folhagem, LODs, colisões, complexidade da cena e outros elementos para ajudar a alcançar uma jogabilidade suave e eficiente.

