Otimizarei modelos 3D e criarei texturas PBR limpas para jogos

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robertkorsantes
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Robert K
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Sobre este Serviço

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Ofereço preparação completa de ativos 3D para uso em tempo real (Unity, Unreal, WebGL).

Isso inclui:

  • Retopologia limpa ou otimização da malha
  • Desdobramento UV com ilhas sem sobreposição
  • Assamento de normal, AO e curvatura a partir de alta-poly
  • Texturas estilizadas ou realistas pintadas à mão
  • Conjunto completo de texturas PBR: Base Color, Normal, Roughness, Metallic
  • Perfeito para props históricos, ambientes estilizados ou ativos de museu prontos para jogo!


Formatos: OBJ, FBX, PNG/TGA, pronto para Unity URP

Engines suportados: Unity, Unreal Engine, Godot

Opcional: arquivos fonte PSD, texturas em camadas, visualização no Sketchfab

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Robert K

Robert K
  • A partir deGeórgia
  • Membro desdedez. de 2016
  • Responde em aprox.:4 dias
  • Idiomas

    Inglês, Ucraniano, Russo, Georgiano
I’m a 3D artist with 10 years of experience in modeling, rendering, and animation. I specialize in architecture, interior design, vehicles, furniture, and character models. My work features clean topology, optimized textures, and realistic lighting. Perfect for games, presentations, or product design. Let’s bring your ideas to life with high-quality 3D visuals crafted to your needs!

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