Vou criar scripts em python para automatizar fluxos de trabalho no blender ou maya

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robergarcia582
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Roberto G
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Sobre este Serviço

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Precisa renomear objetos em lote, exportar ativos, verificar nomes de cenas... no Blender ou Maya? Eu crio scripts e ferramentas personalizadas em Python que transformam tarefas repetitivas em automações práticas.

Posso ajudar com:

  • Renomeação em lote e limpeza de cenas
  • Validação e publicação de ativos
  • Automação de importação e exportação
  • Configuração de render e cena
  • Botões, menus e painéis de UI personalizados
  • Correção ou extensão de scripts existentes
  • Utilitários de pipeline para artistas e pequenos estúdios

Você receberá o código fonte testado na versão do Blender ou Maya que você especificar, além de instruções claras de instalação e uso.

Cada pacote cobre uma aplicação: Blender ou Maya. Ferramentas que funcionam em várias aplicações, APIs externas, bancos de dados, render farms e pipelines completos de estúdio exigem uma oferta personalizada.

Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido com a tarefa que deseja automatizar e sua versão do Blender ou Maya. Um breve vídeo de tela é bem-vindo. Confirmarei o escopo e o pacote, e então solicitarei quaisquer arquivos de exemplo ou detalhes adicionais necessários.

Conheça mais sobre Roberto G

Roberto G

3D Pipeline Tools Developer Blender Maya Python

  • A partir deEspanha
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
I am a Pipeline and Tools Developer specializing in Python automation for 3D animation workflows. I build practical tools for Maya and Blender that reduce repetitive work, improve asset consistency, and help artists work faster. My background in rigging, modeling, Unreal Engine, and both 2D and 3D production allows me to understand workflows from an artist’s perspective and turn real production needs into reliable, easy-to-use solutions.

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