Eu desenvolverei um aplicativo personalizado de digitalização 3D e RA como o Qlone para o seu negócio

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Ritika M
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Sobre este Serviço

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Sobre o serviço:

Revolucione sua experiência de escaneamento 3D e AR com um aplicativo feito sob medida, similar ao Qlone. Perfeito para empresas, designers e hobistas, esse app permite capturar, escanear e visualizar objetos em 3D usando a câmera do seu telefone. Seja para prototipagem de produtos, educação ou realidade virtual, eu crio soluções personalizadas para Android e iOS para dar vida às suas criações.


Recursos básicos:

  • Escaneamento de objetos 3D de alta qualidade
  • Visualização em AR em tempo real
  • Edição e personalização de objetos
  • Salvar e exportar modelos 3D (STL, OBJ, etc.)
  • Escanear de múltimos ângulos para maior precisão
  • Interface fácil de usar
  • Opções de compartilhamento instantâneo (Redes sociais, email)


Recursos avançados:

  • Integração com nuvem para armazenamento de modelos
  • Suporte a múltiplos formatos de arquivo (FBX, PLY)
  • Renderização em tempo real para visualização em AR
  • Integração com serviços de impressão 3D
  • Configurações de escaneamento personalizáveis (Iluminação, Resolução)
  • Suporte a múltiplos idiomas
  • Ferramentas avançadas de edição (Texturização, Escalamento)


Por que me escolher?

  • Arquitetura de aplicativo escalável e flexível
  • Design de UI de alta qualidade e intuitivo
  • Código eficiente e bem documentado
  • Testes completos e suporte contínuo


Entre em contato para uma consultoria gratuita e demonstração para criar seu aplicativo ideal de escaneamento 3D e AR!

Conheça mais sobre Ritika M

Ritika M
  • A partir deÍndia
  • Membro desdeout. de 2024
  • Idiomas

    Inglês, Hindi
As an experienced Creative Technologist and XR Developer, I bring over ten years of expertise at the crossroads of gaming, immersive technologies (VR/AR), 3D content creation, and machine learning. I specialize in developing real-time 3D applications and immersive experiences, with a strong background in game development and innovations in the metaverse. I have worked on prototyping VR experiences, input systems, and user interactions with devices like haptic suits and VR treadmills to enhance gameplay depth. I have proficiency on tools like Unreal Engine and Uniity 3D.

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