vou criar modelos 3d realistas de tanques militares prontos para jogo (Unity e Unreal Engine)


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um modelo 3D realista de tanque militar pronto para jogo para o seu video game? eu crio modelos de tanques militares e veículos blindados sob medida para Unity e Unreal Engine (UE5), com geometria de superfície dura detalhada, polígonos otimizados, topologia limpa, mapeamento UV e texturas PBR. obtenha ativos FBX de produção preparados para desenvolvimento de jogos em tempo real no PC, console ou mobile, adaptados às suas referências, estilo visual e requisitos de desempenho para o seu projeto.
O QUE EU OFEREÇO:
- Modelos 3D realistas de tanques
- Veículos militares prontos para jogo
- Modelos personalizados de tanques de batalha
- Modelamento de tanques militares modernos
- Modelagem 3D de tanques da WWII
- Assets de tanque de baixo polimento para jogo
- Modelagem de veículos blindados
- Modelos 3D de APC para jogo
- Modelagem de caminhões militares
- Modelos 3D de artilharia
- Modelagem 3D de superfície dura
- Assets 3D otimizados para jogo
- UV mapping 3D
- Texturização PBR
- Texturas de camuflagem militar
- Modelagem da torre do tanque
- Esteiras e suspensão do tanque
- Interiores de veículos militares
- Rigging de veículos 3D
- Animação de torre e canhão
- Esteiras de tanque animadas
- Otimização de LOD
- Meshes de colisão prontos para jogo
- Criação de ativos 3D para Unity
- Assets para Unreal Engine 5
POR QUE ESCOLHER ME
- Qualidade 3D realista
- Excelente e rápida comunicação
- Compatibilidade com Unity e Unreal
- entrega profissional
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Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Rita A
Hard surface game assets weapons vehicles warships Engine ready
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode modelar um vaso real específico?
Sim, a partir das suas placas de referência. Não afirmo qualquer parceria com a marinha ou fabricante.
Você trabalha com planos ou apenas com fotos?
Ambos. Fotos mais um nome de classe costumam ser suficientes nesse nível de polígono.
A torre está rigada?
Não no pacote base. Adicione a torre com rigging extra.
Posso imprimir em 3D?
Adicione o extra STL. O mesh do jogo não é selado por padrão; a versão para impressão é.
Quão preciso é o detalhe?
Preciso em silhueta e estruturas principais. Precisão no nível de rebites exige um tempo maior
O que você precisa para iniciar o projeto?
Vou precisar de imagens de referência, arte conceitual ou uma descrição clara do seu personagem. Se você tiver um moodboard ou referência de estilo semelhante, isso vai ajudar bastante.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Posso entregar em BLEND, FBX e OBJ. Se necessário, também posso exportar GLB/GLTF para uso na web.
Os assets estão prontos para o jogo?
Sim! Todos os assets são otimizados para uso em tempo real, com topologia limpa, UV mapping e contagem eficiente de polígonos. São adequados para Unity, Unreal Engine e outros motores de jogo.
Os personagens estão prontos para jogo?
Sim, quando você escolher um pacote que inclua otimização para jogo. Requisitos técnicos também podem ser discutidos antes de encomendar
As armas são compatíveis com Unity e Unreal Engine?
Sim. Posso preparar os assets para Unity ou Unreal Engine com formatos, materiais, rigs e animações adequados.

