Vou criar animações personalizadas de fps para jogos Unity, Unreal Engine e roblox


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá, comprador incrível:
Precisa de animações de FPS polidas que pareçam responsivas, pesadas e suaves no seu jogo? Má manipulação de arma, recargas rígidas, sincronização errada ou movimento em primeira pessoa inconsistente podem quebrar a imersão e fazer o combate parecer inacabado.
Vou criar animações personalizadas de FPS para Unity, Unreal Engine ou Roblox, feitas sob medida para a sua arma, estilo de personagem e jogabilidade. Os serviços podem incluir animações de idle, caminhar, correr, sprint, mirar/ADS, atirar, recarregar, inspecionar, equipar, desequipar, combate corpo a corpo e troca de arma.
Meu fluxo de trabalho:
- Revise sua referência, engine, rig e requisitos de animação.
- Planeje o estilo da animação, o tempo e o movimento.
- Crie e refine as animações para transições suaves e movimento realista.
- Exporte e entregue os arquivos acordados, com orientação de integração quando incluída.
Você terá comunicação clara, atenção aos detalhes e animações criadas pensando no feel do seu jogo, não clipes genéricos de movimento.
Me mande uma mensagem antes de encomendar com sua engine, rig, tipo de arma, lista de animação e referências. Vamos deixar seu jogo FPS com manejo mais suave e combate mais satisfatório. Peça já para começar!
OBRIGADO…
Conheça mais sobre Riley
Game Developer Unity,Unreal Engine And 2D 3D Games
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Francês, Alemão, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais motores de jogo você suporta?
Eu dou suporte aos fluxos de trabalho de animação Unity, Unreal Engine e Roblox.
Que animações de FPS você pode criar?
Idle, recarregar, atirar, mirar, sprint, inspeção da arma, combate corpo a corpo e muito mais.
Você consegue animar minha arma personalizada?
Sim! Envie seu modelo de arma, rig e referências de animação.
Você consegue trabalhar com o rig de personagem que já tenho?
Sim, desde que o rig seja compatível com o fluxo de animação solicitado.
Você oferece estilos de animação personalizados?
Com certeza! Posso seguir suas referências e o estilo de jogabilidade desejado.

