Farei modelagem 3D de carros na Unity, rigging 3D de carros e otimização de veículos 3D para jogos na Unreal Engine.

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Sobre este Serviço

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Pare de perder horas tentando consertar pivôs de rodas quebrados, geometria normal invertida ou malhas pesadas que reduzem sua taxa de quadros.


Se você precisa de um veículo 3D personalizado e de alta conversão que seja importado diretamente para o seu jogo e esteja pronto para rodar desde o primeiro dia, você está no lugar certo. Eu construo modelos de carros 3D projetados especificamente para Unreal Engine 5, Unity e Godot, prontos para jogos para dispositivos móveis, PC ou web .


O QUE POSSO CONSTRUIR PARA O SEU PROJETO.

  • Carros esportivos e superesportivos em 3D: carros de corrida de rua de alta performance, muscle cars, carros de drift e hipercarros.
  • Veículos 3D off-road e de serviço pesado; veículos 4x4, picapes com suspensão elevada, buggies militares, veículos blindados e quadriciclos.
  • Modelos 3D de veículos utilitários e urbanos; Sedãs, SUVs, vans de entrega, viaturas policiais, transporte público/ônibus.
  • Recursos estilizados e de baixa poligonagem otimizados para jogos para dispositivos móveis, realidade virtual ou jogos de tabuleiro.


Otimizado para

  1. Simuladores e jogos de corrida
  2. Jogos de FPS e de Mundo Aberto
  3. Jogos de arcade e para dispositivos móveis
  4. Jogos de RA/RV (VRChat, Second Life)


VOCÊ RECEBERÁ

  • Topologia Quad Limpa
  • Rigging adequado de veículos em 3D
  • Texturização PBR 4K
  • Exportação em múltiplos formatos (FBX, OBJ, GLTF/GLB)


Tem um conceito de veículo 3D personalizado ou precisa de uma frota completa? Envie-me uma mensagem agora mesmo!

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3D CAR MODEL AND ACCESSORIES FOR 3D PRINTING AND VISUALIZATION

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
I’m a 3D product and vehicle designer focused on creating clean, detailed, and practical 3D models. I work on car and motorcycle accessories, custom vehicle parts, widebody designs, RC body kits, scale models, and 3D printable products. I also create optimized car models and rigging for Unity and Unreal Engine use . I pay attention to shape, fit, details, and the final use of every model. My goal is to make your idea look right, work properly, and be ready for printing, rendering, prototyping, or game development. I’m easy to communicate with and committed to delivering quality work on time.

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