Vou criar modelos e texturas de assets 3D para jogos, objetos, armas, ambientes


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando por ativos de jogo 3D de alta qualidade, com modelagem, escultura e texturização de alta qualidade, que sejam realmente modelos prontos para jogos no Unity, Unreal Engine ou outros motores em tempo real? Com mais de 6 anos de experiência na indústria em jogos para PC, Mobile e AR/VR, você recebe ativos de jogo estilizados ou realistas criados para se encaixar no seu orçamento de polígonos, plataforma alvo e estilo artístico.
O que eu crio
Ativos de superfície dura ou orgânicos com topologia adequada, UV unwrapping e materiais totalmente texturizados em PBR. Prontos para jogos de PC/console, títulos mobile, experiências AR/VR e visualização em tempo real. Este serviço foca em arte de jogo 3D de alta qualidade que é otimizada, dependendo das suas necessidades de desempenho e visual.
O que você recebe
- Ativos de jogo 3D prontos para uso.
- Bake, topologia limpa, UVs e texturas PBR (2K-8K).
- Ativos entregues como modelos prontos para uso em Unity, Unreal Engine e outros pipelines em tempo real.
- Formatos de exportação como FBX, OBJ, etc.
Fluxo de trabalho
- Você envia concept art/referências.
- Definimos escopo, orçamento de polígonos, estilo e engine alvo.
- Você recebe pontos de verificação do WIP, facilitando feedbacks rápidos e precoces.
- A entrega final inclui modelo, texturas e renders com sua satisfação.
Sinta-se à vontade para me contatar para dúvidas.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Rifat H
Professional 3D Artist Shaping confident ideas in Three Dimensions
- A partir deBangladesh
- Membro desdedez. de 2025
Idiomas
Bengali, Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você pode criar neste serviço?
Props, armas, veículos, peças de ambiente e ativos arquitetônicos prontos para uso em jogos.
Quais motores e plataformas são suportados?
Unity, Unreal Engine e outros motores em tempo real para PC, console, mobile e VR/AR.
O que você precisa de mim para começar?
Concept art ou referências fotográficas, engine alvo, estilo (realista/stilizado) e orçamento de polígonos e tamanho de textura preferidos.
Quais arquivos receberei?
Modelo pronto para jogo (FBX, OBJ, etc), mapas de textura PBR e renders; arquivos fonte sob solicitação.
Você consegue lidar com múltiplos ativos ou um pacote completo?
Sim, envie uma lista, referências, e uma oferta personalizada será criada para seu pacote de ativos ou conjunto de ambientes.
Preciso te contatar antes de fazer um serviço?
Sim, por favor.

