Eu farei modelagem 3D de superfície dura, design de produto, ativos de jogo, texturização PBR, impressão 3D

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Precisa de um especialista profissional em modelagem 3D de superfície dura para jogos, ou projetos de produto, ou industriais? Eu crio modelos 3D de superfície dura de alta qualidade, com topologia limpa, detalhes precisos e geometria otimizada para renderização, animação, fabricação e motores em tempo real.


Modelos prontos para props, ativos de ficção científica, armas, robôs, veículos, peças mecânicas, equipamentos industriais, eletrônicos de consumo, dispositivos vestíveis, gabinetes eletrônicos, protótipos de produto, modelos inspirados em CAD, componentes de robótica, ativos militares, móveis, ferramentas e objetos de superfície dura personalizados. Seja você precisa de um modelo low poly, high poly, PBR pronto, UV desembrulhado ou impressão 3D, entrego resultados profissionais sob medida para seu projeto.


Meus serviços incluem modelagem de props 3D, modelagem mecânica, visualização de produto, design industrial, modelagem CAD, engenharia reversa, conceito para modelagem 3D, criação de ativos para jogos, ativos para Unreal Engine, Unity, arquivos STL, OBJ, FBX, STEP e Blender.

Perfeito para desenvolvedores de jogos, startups, engenheiros, fabricantes, designers de produto, projetos de AR/VR e renders de marketing.


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    Francês, Inglês, Espanhol, Alemão
Professional 3D Artist specializing in transforming 2D sketches, concept art, and images into production-ready 3D sculpts for games, collectibles, and 3D printing. I also create high-quality hard surface models and innovative wearable device designs with precise modeling, clean topology, and realistic renders. Skilled in Blender, ZBrush, SolidWorks, and Fusion 360, I deliver STL, 3MF, OBJ, FBX, and STEP files for manufacturing, prototyping, and real-time applications.

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