Vou criar personagens realistas de AAA em 3D para projetos Unreal Engine

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Pavel Gorovoy
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Sobre este Serviço

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Procurando um personagem AAA de alta qualidade, pronto para Unreal Engine? Você está no lugar certo


Sou especializado em criar personagens realistas prontos para jogos usando fluxos de trabalho padrão da indústria e ferramentas profissionais. Seja um personagem herói, NPC, personagem cinematográfico, soldado, guerreiro de fantasia ou design de ficção científica, posso entregar um ativo polido, otimizado para o desenvolvimento de jogos modernos


O que você vai receber


  • Personagem 3D de qualidade AAA realista
  • Topologia limpa, pronta para o jogo
  • UV mapping profissional
  • Texturas PBR de alta qualidade
  • Malha pronta para Unreal Engine
  • Arquivos nos formatos FBX, OBJ e outros
  • Pré-visualizações renderizadas de alta qualidade



Tipos de personagens


  • Personagens masculinos e femininos realistas
  • Personagens heróis
  • NPCs
  • Personagens militares e táticos
  • Personagens de fantasia e ficção científica
  • Personagens medievais e pós-apocalípticos
  • Personagens cinematográficos
  • Designs de personagens personalizados


Por que me escolher?


  • Artesanato de qualidade AAA
  • Anatomia e detalhes realistas
  • Texturização PBR de alta qualidade
  • Topologia limpa, pronta para o jogo
  • Comunicação confiável
  • Entrega pontual
  • Resultados focados na qualidade



Vamos criar um personagem impressionante, pronto para produção, que dê vida à sua visão!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Pavel Gorovoy

Pavel Gorovoy

3D Character Artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Ucraniano, Espanhol
Hi! I'm a 3D Character Artist who creates realistic AAA game-ready characters for Unreal Engine. I specialize in character modeling, sculpting, UV mapping, and PBR texturing. My goal is to deliver high-quality, optimized characters for games, cinematics, and other 3D projects I value clear communication, on time delivery and making sure every client gets excellent results

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