Vou modelar modelo low poly, asset de jogo, modelos de anime para Unreal Engine e rigging

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Richard T. Crum
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Sobre este Serviço

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Está cansado de comprar modelos 3D que quebram no momento em que você os importa para Unreal Engine? Má topologia, rigging bagunçado, e contagem alta de polígonos podem arruinar instantaneamente o desempenho do seu jogo e atrasar seu lançamento.


Eu crio modelos de anime limpos, otimizados e low-poly e assets de jogo projetados especificamente para Unreal Engine. Seja você precisa de um objeto simples de ambiente ou de um herói de anime totalmente rigado, você recebe assets prontos para jogo, construídos para funcionar suavemente em tempo real.


O que posso criar;

  • Modelagem personalizada de personagem de anime low-poly
  • Conjuntos modulares de personagens
  • Pacotes de NPCs de anime low-poly
  • Avatares de anime low-poly para VRChat / ChilloutVR
  • Modelagem de mascotes Chibi e estilizados
  • Rigging de mannequin para UE5 e pintura de peso
  • Rig facial e ARKit Apple 52 Blendshapes
  • Configuração de Control Rig para personagens de anime na UE5
  • Física de roupas, cabelo e seios
  • Conversão de rig para jogo pronto
  • Pacotes de armas de anime low-poly
  • Assets de ambiente estilizados e props de mundo
  • Modelagem de veículos e mechas de anime
  • Ícones de UI de jogo personalizados e sprites de props 3D
  • Correções em modelos 3D de anime e reparo de rig
  • Retopologia e otimização


Eu foco na precisão técnica. Cada malha e rig é testado na Unreal Engine para garantir zero estiramento de malha ou erros de osso.


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Conheça mais sobre Richard T. Crum

Richard T. Crum

3D Low Poly Modeling, Rigging, Level Design, game environment for Game Model

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
Hi! I am a passionate 3D artist specializing in low poly models, stylized game environment design, and character rigging for Unity and Unreal Engine. Whether you need custom low poly game assets, immersive level design, or anime figures ready for animation, I focus on clean geometry, attention to detail, and your exact project vision. I value smooth communication, clear workflow, and reliable delivery to bring your ideas to life seamlessly. From subtle aesthetic details to complete game environments, I am dedicated to quality craftsmanship. Let's build your next game world together!

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