Vou fazer design de níveis 3d, incluindo blockout, layout e scripting, no Unity ou Unreal

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Richard Ribeiro

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Sobre este Serviço

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Nesta gig, quero pegar sua ideia de nível em 3D (de qualquer forma, seja por um pitch, conjunto de requisitos definidos ou layout 2D top-down pronto, caso já tenha um, posso pular essa parte) e transformá-la em um nível jogável em 3D que leve em conta conceitos como orientação do jogador, ritmo, pontos de referência, etc.


Também posso dar vida ao seu nível adicionando os eventos que se espera que ocorram durante uma determinada seção do seu jogo (incluindo movimento de câmera e implementação de quebra-cabeças).


  • Motores de jogo: meu padrão é Unity, mas também posso trabalhar com Unreal Engine, seja 4 ou 5 (tenho projetos pessoais publicados em ambos).
  • Linguagens de script: C# para Unity, Blueprints para Unreal.
  • Software 3D (quando as formas primitivas fornecidas pelo motor de jogo não são suficientes): Blender 2.78a.
  • Software 2D: meu padrão é Figma e GIMP.

Conheça mais sobre Richard Ribeiro

Richard Ribeiro

Game development and design made with love and dedication

  • A partir deBrasil
  • Membro desdejul. de 2025
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Idiomas

    Português, Inglês
Last update: August 11th, 2026 📚Portfolio: https://richarddiasribeirogd.netlify.app/. I'm a beginner gameplay, level, systems, and UX/UI designer. • Approx. 2 years of hands-on personal experience with the full game development pipeline. • 3 published small titles on Itch io (3D-platformer and Action-Adventure, PC and Mobile (Android)) • Acquaintance with Unity + C# and Unreal Engine 4/5 + Blueprints. Let's make life-changing interactive experiences together! Skills: Engines - Unreal - Unity Programming languages - Blueprints - C# - Python 3D and 2D art software - Blender - GIMP - Figma

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