Farei design de níveis 3d, especificamente layout e blockout, no Unity ou unreal

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Richard Ribeiro
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Sobre este Serviço

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Nesta gig, quero pegar sua ideia de nível 3D (de qualquer forma, seja por meio de uma proposta, conjunto de requisitos definidos ou layout 2D de cima para baixo pronto, caso já tenha um, gostaria que eu pulasse essa parte) e transformá-la em um nível jogável em 3D que leve em consideração conceitos como orientação do jogador, ritmo, marcos, etc.


  • Motor de jogo: Eu normalmente uso Unity, mas também posso trabalhar com Unreal Engine, seja 4 ou 5 (Tenho projetos pessoais publicados em ambos).
  • Software 3D (quando as formas primitivas do motor de jogo não são suficientes): Blender 2.78a.
  • Software 2D: Eu normalmente uso Figma, também posso usar GIMP ("Photoshop grátis").

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Richard Ribeiro

Game development and design made with love and dedication

  • A partir deBrasil
  • Membro desdejul. de 2025
  • Responde em aprox.:7 horas
  • Idiomas

    Português, Inglês
Last update: August 11th, 2026 📚Portfolio: https://richarddiasribeirogd.netlify.app/. I'm a beginner gameplay, level, systems, and UX/UI designer. • Approx. 2 years of hands-on personal experience with the full game development pipeline. • 3 published small titles on Itch io (3D-platformer and Action-Adventure, PC and Mobile (Android)) • Acquaintance with Unity + C# and Unreal Engine 4/5 + Blueprints. Let's make life-changing interactive experiences together! Skills: Engines - Unreal - Unity Programming languages - Blueprints - C# - Python 3D and 2D art software - Blender - GIMP - Figma

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