Vou transformar sua ideia de jogo 2D em um protótipo jogável


Verificado pelo Fiverr Pro
Richard H. foi selecionado pela equipe do Fiverr Pro considerando sua experiência.
Sobre este Serviço
Tradução automática
Tem uma ideia de jogo 2D, mas ainda não está pronto para se comprometer com o desenvolvimento completo?
Vou transformar o conceito principal em um protótipo jogável no Unity, para que você possa testar a jogabilidade, validar a ideia e decidir o que fazer a seguir.
Sou desenvolvedor de jogos com mais de 30 anos de experiência e mais de 70 jogos lançados para PC, console, mobile e web.
O objetivo não é apenas fazer algo que funcione, mas criar um protótipo que pareça um jogo de verdade e forneça respostas úteis.
Dependendo do pacote, seu protótipo pode incluir:
- Controles principais do jogador e mecânicas de jogabilidade <li Inimigos, pontuação, saúde, itens colecionáveis ou progresso
- UI básica e feedback ao jogador
- 13 níveis de protótipo/teste
- Assets de placeholder, fornecidos ou acordados
- Uma versão jogável mais o código fonte do Unity
Ideal para testar uma nova ideia de jogo, provar uma mecânica, preparar uma apresentação ou criar a base para um projeto maior.
Não tem certeza de qual pacote é o ideal? Me envie uma mensagem com sua ideia, e eu te ajudarei a escolher o melhor ponto de partida.
Conheça mais sobre Richard H.
Game Developer with 30 Years Experience and 70 Released Games
Richard H. faz parte do catálogo Fiverr Pro e foi escolhido a dedo por uma equipe dedicada do Fiverr Pro por suas habilidades e conhecimentos.
Verificado para
Desenvolvimento de Games
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2021
- Responde em aprox.:22 horas
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que exatamente é um protótipo de jogo?
Um protótipo é uma versão jogável da sua ideia principal, criada para testar a jogabilidade e os sistemas principais antes de investir em um jogo completo. Ele foca em provar o conceito, ao invés de produzir todo o conteúdo de um lançamento final.
Qual pacote devo escolher?
Escolha Core Prototype para uma mecânica ou ideia principal, Developed Prototype para vários sistemas conectados, e Polished Prototype quando precisar de um ciclo de jogabilidade mais completo para testes ou apresentação. Se estiver em dúvida, me envie uma mensagem antes de fazer o pedido.
O que você precisa de mim para começar?
Uma descrição da sua ideia já é suficiente para começar uma conversa. Referências, esboços, documentos de design, jogos de exemplo e qualquer arte ou ativos que você já tenha são úteis, mas você não precisa de um documento de design de jogo finalizado.
O que significam 1, 2 ou 3 níveis de protótipo?
São áreas de protótipo ou teste usadas para demonstrar as mecânicas e jogabilidade acordadas. Elas não são equivalentes a níveis totalmente produzidos para um jogo comercial finalizado.
Vou receber o código fonte do Unity?
Sim. O código fonte está incluído em todos os pacotes, assim o protótipo pode ser desenvolvido ainda mais após a entrega.
O protótipo pode virar um jogo completo depois?
Sim. Um protótipo bem planejado pode servir como ponto de partida para um desenvolvimento posterior. Se o conceito funcionar e você quiser continuar, podemos discutir a próxima etapa como um projeto separado.
Que arte e animação estão incluídas?
Um protótipo pode usar ativos fornecidos, ativos de placeholder adequados ou ativos do projeto acordados, dependendo do pacote. O pacote básico inclui o que é necessário para demonstrar a jogabilidade; trabalhos de animação dedicados estão incluídos no pacote Standard ou podem ser adicionados como extra.

