vou desenvolver uma plataforma Unity 2d personalizada com controles precisos para PC ou mobile


Vetted Pro
Verificado pelo Fiverr Pro
Richard H. foi selecionado pela equipe do Fiverr Pro considerando sua experiência.
Sobre este Serviço
Tradução automática
Quer desenvolver um platformer 2D no Unity?
Sou um desenvolvedor de jogos no Fiverr Pro com mais de 30 anos de experiência e mais de 70 títulos lançados no PC, console e mobile. Especializo-me em criar platformers 2D personalizados com jogabilidade afiada, visuais estilosos e design de níveis polido.
De plataformas de quebra-cabeça a Metroidvanias com combate intenso, tenho tudo resolvido para você, seja um protótipo rápido, uma nova arte ou um jogo completo.
Estilos de jogo que desenvolvo:
- Platformers arcade e Metroidvanias
- Platformers de quebra-cabeça ou baseados em tempo
- Jogos de ação run-and-gun
- Mecânicas de combate corpo a corpo ou híbridas
O que está incluído:
- Movimento personalizado, pulo, IA, combate e itens coletáveis
- Estrutura de níveis, armadilhas, quebra-cabeças e lógica de inimigos
- Código C# modular e limpo (Unity 2D ou URP)
- Exportação de build para PC/Web (mobilidade opcional)
- Opção de uso de conteúdo da Asset Store ou arte personalizada
Tem um conceito, mecânica ou gênero em mente? Vamos dar vida ao seu platformer!
Unity 2D apenas. A entrada de prototipagem está disponível a partir de cerca de £415 em um gig separado. Plugin = um pacote Unity acordado; revisão = uma rodada de mudanças dentro do escopo após a revisão de marco.
Como funciona
Veja a seguir as etapas para completar seu Pacote Básico Projeto:
- 1
Forneça detalhes e informações sobre o seu projeto de jogo. Você tem um estilo que esteja procurando? Envie capturas de tela ou links de exemplo. Em seguida, prepararei uma Proposta de Projeto.
- 2
Você receberá um primeiro esboço da entrega, com detalhes completos sobre como o jogo será implementado. Isso incluirá uma análise da jogabilidade planejada, gráficos, áudio e estrutura do jogo.
- 3
Desenvolverei o jogo e fornecerei atualizações durante o desenvolvimento do projeto.
Conheça mais sobre Richard H.
Vetted Pro
Game Developer 80 released games Custom Games and Prototypes
Richard H. faz parte do catálogo Fiverr Pro e foi escolhido a dedo por uma equipe dedicada do Fiverr Pro por suas habilidades e conhecimentos.
Verificado para
Desenvolvimento de Games
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2021
- Responde em aprox.:7 horas
- Última entregacerca de 19 horas
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Isso é apenas Unity 2D?
Sim. Este serviço é Unity 2D (C#). Não vou construir esse pacote no Unreal ou Godot. Me mande uma mensagem antes de pedir se você precisar de outra engine.
O que está incluso na sensação de movimento?
O controlador que você usa — aceleração, altura do salto e tempo de hang, tempo de coyotte, buffering de salto e extras opcionais (dash, pulo duplo, deslizamento na parede) se acordado no briefing. Starter é um núcleo sólido; Standard e Advanced permitem mais acabamento.
Você pode usar minha arte de pixel / sprites?
Sim. Envie um guia de estilo ou sprite sheet cedo. Vou configurar tilemaps, ordenação e ganchos de animação. Espaços reservas primeiro se a arte ainda não estiver pronta.
PC ou mobile?
Padrão é uma build para Windows PC mais o código-fonte completo. Builds de teste para mobile Android/iOS podem ser incluídas quando combinadas no kick-off em Standard ou Advanced. Envio à loja é separado, a não ser que seja citado.
Como funcionam marcos e comunicação?
Briefing de kick-off, nível graybox e controlador, conteúdo, acabamento e teste, entrega. Standard e Advanced usam milestones da Fiverr para você testar uma build antes que o próximo pagamento seja liberado.
Quem é o dono do código e do jogo?
Você é o proprietário do IP do projeto e recebe o código-fonte completo do Unity na entrega. Plugins de terceiros mantêm suas próprias licenças. NDA e sem uso em portfólio mediante solicitação.
O que é uma revisão vs um recurso novo?
Uma revisão é feedback sobre o que já foi entregue dentro do escopo. Novos tipos de inimigos além do pacote, novos sistemas de habilidade ou níveis extras acima do tier são cotados separadamente.
Eu só preciso de um protótipo rápido primeiro?
Pergunte sobre meu servico separado de Prototipagem (a partir de cerca de £415). Este serviço de Pro é para um trecho de plataforma adequado ou curto jogo nos preços do pacote acima.

