Eu vou desenhar um mundo VRChat interativo 3d Unity personalizado, mapa vrc, metaverso VRChat

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Rexie Teo
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Sobre este Serviço

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Eu crio mundos VRChat personalizados e recursos interativos que transformam espaços comuns em experiências que você pode curtir com os seus amigos. Quer você comece com uma cena vazia ou atualize um mundo que já possui, vamos criar algo que pareça diferente.


O QUE NÓS PODEMOS CONSTRUIR?


Mundos Customizados do VRChat do Zero

Salas Secretas & Interações Ocultas

Ambientes Interativos & Truques de Mundo

Menus de Alternância Personalizados & Alternadores Inteligentes

Mundos Reativos à Música & Efeitos AudioLink

Iluminação com Humor & Sistemas RGB

Poderes Mágicos, Efeitos de Feitiços & Objetos Luminosos

Props Interativos & Sistemas de Pegada de Objetos

Truques de Teletransporte & Portais Ocultos

Ambientes Animados & Objetos em Movimento

Portas Interativas, Botões & Interruptores

Mudanças de Dia/Noite & Controles de Atmosfera

Efeitos de Partículas & Reações Ambientais

Interações Customizadas Udon

Efeitos imersivos de Club & Pista de Dança

Convívio Aconchegante & Mundos Pessoais de Casa

Mundos de Fantasia, Cyberpunk & Temáticos

Mundos de Foto Com Efeitos Visuais Personalizados

Compatibilidade PC/Quest & Otimização de Mundo



Por favor, me mande mensagem antes de pedir para criação completa do mundo, sistemas complexos ou requisitos de PC/Quest.

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Conheça mais sobre Rexie Teo

Rexie Teo

Pixel artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I’m a passionate pixel artist creating custom pixel art for indie games, RPGs, platformers, and game projects. I specialize in character sprites, sprite sheets, tilesets, environments, props, and game-ready assets designed around your vision and art style. Whether you need a memorable character, animated sprite sheet, cohesive tileset, or detailed pixel art environment, I can turn your ideas into clean and functional game assets. I work with different pixel art styles, resolutions, and game aesthetics while keeping consistency across your project.

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