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Está tendo dificuldades com malhas 3D pesadas, níveis de jogo lentos ou topologia bagunçada que prejudica o desempenho do seu projeto? Estou aqui para ajudar você a otimizar e limpar seus ativos 3D para que eles funcionem suavemente no Unity, Unreal Engine ou qualquer outro motor de jogo.
Sou especializado em retopologia low-poly profissional, limpeza de malha e redução de polígonos, mantendo o visual estilizado e a integridade artística dos seus modelos originais.
O que eu ofereço:
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
3D Low Poly Modeler
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