Vou otimizar e limpar a topologia dos seus ativos 3D low poly

R
reve_tixx
R
reve_tixx
Reve T
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Está tendo dificuldades com malhas 3D pesadas, níveis de jogo lentos ou topologia bagunçada que prejudica o desempenho do seu projeto? Estou aqui para ajudar você a otimizar e limpar seus ativos 3D para que eles funcionem suavemente no Unity, Unreal Engine ou qualquer outro motor de jogo.


Sou especializado em retopologia low-poly profissional, limpeza de malha e redução de polígonos, mantendo o visual estilizado e a integridade artística dos seus modelos originais.


O que eu ofereço:

  • Retopologia manual low-poly para ativos e objetos de alta poly
  • Redução de polígonos e otimização de malha para melhor desempenho no jogo
  • Fluxo de arestas limpo e configuração adequada da topologia
  • Correção de geometria não-manifold, faces sobrepostas e problemas nas normais
  • Preparação dos modelos para ficarem totalmente Game-Ready
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Reve T

Reve T

3D Low Poly Modeler

  • A partir deUcrânia
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Ucraniano, Russo, Polonês, Inglês
I'm a 3D Modeler specializing in clean, optimized stylized low-poly game assets. If you need models for mobile, indie, or hyper-casual games, I am here to help. I focus on efficient geometry, clean topology, and strict polygon counts to ensure assets run smoothly in Unity or Unreal Engine. What I create: - Stylized Low-poly Game Assets (Props, Weapons, Items) - Stylized Environments (Trees, Rocks, Buildings) - Render - Clean UV Mapping & Color-Palette Texturing Tools: Blender, Unreal Engine, Unity Formats: FBX, OBJ, .blend, PNG, JPG All scales are reset and Pivot Points are placed perfectly.

Tradução automática

Tags relacionadas